对于角色之间所谓“压一头”的剧情,大家最好包容
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level 8
◆瑞德◆ 楼主
对于正常的剧情编排来说,角色之间有理念冲突的时候,肯定会出现强势方和弱势方,如果太过在意所谓“端水”就会变成原那样的过家家剧情,角色互相都捧着对方说话,看起来客气的难受。
事实上,这种人物之间的冲突只要不是过分的踩,都是展现角色性格,完成人物塑造的好方式。切记不要饭圈思维入脑,只要人物行为是合理的符合逻辑的,不跑偏人设的,尽量的宽容。
2024年07月11日 16点07分 1
level 8
确实
2024年07月11日 17点07分 2
level 9
合理,不管怎样,每个角色我都喜欢[吐舌]
2024年07月11日 17点07分 3
level 8
尽量宽容宽容,但是不能触碰红线
2024年07月11日 17点07分 4
level 11
我可一点不觉得芬妮被垫了,芬妮和分析员的🍬一点都不少
2024年07月11日 17点07分 5
level 10
我还是认为芬妮这个事情不是一次性导致的,是从社区玩梗说芬妮一直输就开始积蓄了,现在出现这种情况就好像卢关的时候有人开门进来了,你不能说没有🐍出来,但是你也不能说这戒欲了好久的一发卢爽了,再加上之前一系列小节奏最终导致了这样的局面
2024年07月11日 17点07分 7
tmd,看节奏看的恼火的很,你这比喻给我整笑了[笑眼]
2024年07月11日 20点07分
@落_雨 给你提示看28楼,直接角色拉踩芙12
2024年07月11日 20点07分
level 7
那只能说新里芙的角色性格过分强势了[汗]
2024年07月11日 17点07分 8
也可以理解,神里芙本身就是接受了其他世界线的自己,由于其他世界线的里芙本身大多身处高位,所以在刚变身的时候性格受影响较大,变得强势可以理解,后面缓过来慢慢调理心理就能变回去 以及当时情况是很紧急的,在紧急情况下面,做决策的人必须要比以往更加强势,提高效率
2024年07月11日 17点07分
@元极道主 哪里有什么其他世界线,那tm是她神格的意识,尘白的世界观没有平行世界,罚你重看剧情[黑线]
2024年07月11日 19点07分
@元极道主 没有其他世界线,这次剧情是所有人都在模拟世界里面,分析员和那个主控AI依靠现有数据不停重启推演可能性最终才找到一个相对完美的世界线
2024年07月12日 00点07分
@该起个什么昵称 我记得说是其他的可能性来着…… 算了,我再看看
2024年07月12日 03点07分
level 10
所有人都是翅膀。不希望天天为这个事吵,这让我回忆起了碧蓝航线若智地吵哪个阵营厉害的船多[喷]
2024年07月11日 17点07分 9
level 11
主线剧情这样的安排到没什么不妥,整体观感挺好的,主要就是之前芬妮好感度剧情的问题,不过现在也安排重改了,可以算没有问题了
2024年07月11日 17点07分 10
level 11
人物冲突是推进剧情最常用的手段。
还是
lz
说的,大家要看一段剧情对人物塑造有没有帮助,塑造是否合格,有没有背离人物设定等等来判断这段剧情有无必要。
一味的家家酒,你好我好大家好的方式对人物弧光进行的塑造是极其单薄的。
同样的,一味的追求端水去写剧情,不但写手极其痛苦,读者观感上也会产生无法深入的感觉。
最典型的例子就是轨迹系列和一些jrpg里角色一多,一人一句的场面。玩过轨迹的应该都懂。
2024年07月11日 17点07分 11
level 7
这又不是混厕,都要不行?不存在厨不厨的问题啊,真不知道一些人纠结些什么
2024年07月11日 17点07分 12
level 8
还是小心一点吧,逛了一圈,我要是社管就
打分
化玩家的套路,把玩家分成所谓的“大女主”“水端平”等等细分的派别,然后让玩家自己内战就好。还有牢芙的强度问题,再一个就是返场的金配件获取时间,这几个都是不同时间入坑玩家内在利益的矛盾点
2024年07月11日 17点07分 14
level 12
芬妮也没被压一头吧?分析员和芬妮的互动都比里芙多一些了,而且糖分很足了
2024年07月11日 17点07分 16
里芙新性格太逆天了,跟换了一个人一样,其他都还好
2024年07月11日 20点07分
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