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level 1
Sei_Enn 楼主
场景中有玻璃,玻璃另一面有UI,大部分视角都正常,但个别视角的情况,玻璃好像遮不住UI。
如下图,我不知道描述的对不对。玻璃的材质球是Standard,Transparent
2024年07月11日 03点07分 1
level 6
感觉看起来像是后面那个颜色太白了,玻璃的颜色叠加不上去了(因为玻璃是透明的,所以应该颜色会进行叠加?)但是UI是根据order排序覆盖的,所以看起来像是白色把玻璃的颜色吃了,而UI盖住了白色这样?
2024年07月11日 12点07分 2
不只是UI,如果玻璃内部有其他材质球为Transparent的模型,也会发生这情况。
2024年07月11日 13点07分
@Sei_Enn 嗯,具体看下材质用的shader吧,感觉把src的颜色乘一下透明物体的alpha可能可以?(瞎猜的)
2024年07月12日 05点07分
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