level 1
"timeScale": 0.5,//时间缩放,默认0.5
"plantPeriod": 2,//植物生长速度,需重新播种,默认 2
"plantHarvestMulti": 1,//植物收获倍率,默认 1
"blowoutHardcoreMin":1200,//硬核模式及死亡地带挑战造访事件最小间隔时间,默认 1200
"blowoutHardcordMax": 2400,//硬核模式及死亡地带挑战造访事件最大间隔时间,默认 2400
"blowoutMin": 1800,//造访事件最小间隔时间,默认 1800
"blowoutMax": 3600,//造访事件最大间隔时间,默认 3600
"traderExtraCash": 0,//商人额外金钱,售卖品刷新后生效,默认 0
"plantPickMulti": 1,//植物拾取数量倍率,默认 1
"xPGainMulti": 1.0,//经验值倍率,默认 1,与挑战、性别特性叠加
"levelUpExtraPoints": 0,//升级额外技能点,默认 0,与记者职业叠加
"itemWeightFactor": 1.0,//物品重量修正,默认 1.0
"itemStackMulti": 1,//物品堆叠倍率,默认 1
"travelTimeScale": 1.0,//旅行消耗时间比率,默认 1.0
"travelMotoFuelScale": 1.0,//旅行消耗燃料消耗比率,默认1.0
"travelMotoConditionDamageScale": 1.0,//旅行摩托车损耗比率,默认 1.0
"restGetMoreHp": 0, //睡觉获得额外的生命值,默认 0
"anomalyDamageScale": 1, //异常点伤害比率,默认 1,不应用于旋风异常秒杀伤害
"blowoutTimeScale": true,//时间缩放应用到降临事件的时间修正,默认 false
"itemQuilityScale": 1.0 //收获及变种器官收割质量修正,与技能叠加,默认 1.0
2024年07月09日 06点07分