贝雷亚需要小重做
狂厄蔷薇吧
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level 1
宇宙诺亚l
楼主
被动:消耗6%生命值-消耗6-15%基础生命值随等级提升,被动伤害:不再触发打野刀,收集者等装备效果
q:晕眩时长取决于已损失生命值,在50%以下q接e必中,
w:若未能释放第二段则额外损失一次被动生命值,攻速提到最大120
e:优化手感允许qe连招
r:改为蓄力技能,可以秒放,伤害和飞行距离取决于蓄力时间,可以手动释放第二段,伤害和控制效果和击中人一样,若成功击中人,则触发血莽自动锁定护甲最低的敌人
我觉得这样改避免了低端局乱杀,高端局完全没用的尴尬,你们觉得呢?
2024年07月09日 03点07分
1
level 7
真的没想好-
没意义,被动一改刷野就已经烂掉了,大招本身就是高数值低容错的东西,设计出来就是要你盯着c位放的 不是给你当石头人进场用的
2024年07月09日 05点07分
2
宇宙诺亚l
大招太幽默了,段位稍高一点,根本r不中c,还容易被人家塔下等着接r然后冲过去暴毙,单挑更是不可能中,然而低端局的菜都不知道听r音效走位躲得,r必中c所以低端局乱杀,这r不改只能在青铜玩
2024年07月09日 07点07分
真的没想好-
@宇宙诺亚l
高段位有多高,反正我打翡翠钻石都很好中,基本上走近一点预判一下都能中,高贵的点控加破防摆在那里,不让qe必中就是因为e数值高的夸张,这英雄的特色就是数值换容错
2024年07月09日 15点07分
真的没想好-
而且白银黄金乱杀主要原因是因为点控抓人太轻松了,低分的人都不看地图,但是低分打野玩什么豹女盲僧皇子去抓人的都有可能空技能可能放人走,贝蕾亚不同,有点控基本上就是必杀的,gank成功率直线上升人头多自然就是乱杀了
2024年07月09日 15点07分
宇宙诺亚l
@真的没想好-
有没有可能你充钱多系统给你分配好队友菜敌人?
我打青铜白银很好中,铂金局对面辅助各种做眼,我一r对面就看小地图,没队友帮干扰10r5空,还有两r对面2塌接r,有两r辅助或坦克挡r,搞得我只敢横着近距离放r,就跟薇古丝职业没人选一样,r太抽奖了,杜对面不会走位
2024年07月09日 23点07分
level 7
一洲陆沉丶
说一下我的拙见,下列加强取其一即可:
1,加强一下被动消耗的血量,改为4%
2,e技能可e闪
3,取消大招全图声音
4,回调w攻速
2024年07月10日 01点07分
3
宇宙诺亚l
1 本来就基本不掉血还加强被动?低端局穿甲流启动? 2 e闪相当于加里奥w闪,不可能给的肯定得加限制 3 取消大招声音就没特色了,玩的就是大招给压力 4 回调w攻速可以但得加点其他削弱,不然低端局又要乱杀了
2024年07月10日 03点07分
别倾城ºº
@宇宙诺亚l
基本不掉血是怎么得出来的,回血砍了好几刀,跟剑魔狼人比,贝的回血也就一般
2024年07月11日 11点07分
宇宙诺亚l
@别倾城ºº
指没人打的时候,我是没感觉这英雄放技能有血量压力(我只出战士装,从没出过穿甲流),像吸血鬼w一样玩家放时要考虑一下
2024年07月11日 22点07分
别倾城ºº
@宇宙诺亚l
现在加强就三个方面比较现实了,Q的攻击距离现在可怜的450,看看武器跟瞎子的Q450跟没有一样,最少也要550。还有W或者被动的回复血量,再就是R的弹道速度,不改的话。大师都没得玩了
2024年07月12日 02点07分
level 6
玉龙镜中隐
1.好像没有生命消耗越来越多的技能,扎克、蒙多都是固定值或者固定百分比,唯一例外奥拉夫是技能伤害的固定30%,当前生命变基础生命就算不变百分比也不好说是加强还是削弱,有可能残血本来能反杀的,结果放不出来技能
2.单体点控不可能给你太长时间的,老宝石的e就是这么没的
3.不太明白是啥意思,就是w到结束都没放第二段则在技能结束后攻速提升120%?那这条加强的也不太明显,可以提升前期刷野速度,但是对拼不可能不放二段w回血的
4.e只要把1.5秒蓄力改成1秒蓄力都是超级大加强,高段位躲不过去那低段位更躲不过去
5.r锁最低护甲必不可能,设计师这么多刀砍的都是刺客流玩法,而且r到
前排
结果去追adc有可能比现在被遛的还厉害,不如改成q能改变血莽锁定目标
2024年07月10日 02点07分
4
level 1
牙膏伴豆腐贼香
不用改什么花里胡哨 回调数值就行
2024年07月11日 01点07分
5
宇宙诺亚l
回调数值低端局乱杀,高端局查无此人,两级分化严重,低端局把菜都杀退坑了策划怎么圈钱?
2024年07月11日 08点07分
level 5
火红色蜘蛛
把r的声音取消掉就行了
2024年07月14日 09点07分
6
宇宙诺亚l
不能取消,这是特色,取消了就没那味了,改成扎克跳一样随蓄力时长加距离和大眼q一样随时可以手动放2段,防止单挑时幽默蓄力被躲和人家站2塔下接球
2024年07月18日 05点07分
level 5
薇古丝最可爱了捏
按这说法,这个重做的q可太变态了 还要能qe必中的程度 那这个q至少要1.6s 一个索敌必中的接近两秒的眩晕 这敢想啊 ,至于被动这个更十了 本来因为不能自回血 基本只能打野 这不能触发打野刀 那直接埋了吧 r这样改也变态 本身大招给的额外属性给的就多 自动锁护甲低的 那不就是随便放了 反正都是冲输出位去的 。贝蕾亚在高端局不好发力的就是血莽的不可控 很多事情做不了 躲技能都躲不了,而没有w血莽基本是废人 ,最好的改动就是w血莽可以在持续时间内像螃蟹w一样随意开关,或者可以重复按w更改攻击目标,然后把w的强化普攻跟e联动一下 把二段w改到e那里 开w的时候把e改成二段w的强化普攻 释放后更换回e,大招因为是强化的血莽 就是r到谁只能打谁 这样强度就上来了
2024年07月25日 21点07分
7
宇宙诺亚l
半血以下,或者4分之一,为了必中控血结果被秒
2024年07月25日 23点07分
贴吧用户_QaUR8SM
哪个野区英雄不是轻松一套打完,这厮和梦魇很像把,他除了有点吸血功能其余都很像梦魇,但人家就是随便一套打完啊,怎么到狂厄加强Q就不行?之前没改版时候也很难但是E技能伤害爆炸,只要QE时机掌握的好中墙基本就可以开W乱杀,现在不行了中期伤害减半,但靠QW那点伤害前期你打不出E你任何人都抓不了
2024年09月16日 05点09分
level 4
贴吧用户_QaUR8SM
这厮其实加强Q的控时间或者改版R的前摇不虚任何人,Q的控时间一旦加强就很好配合E直接输出,现在就是个四不像,你Q那么点时间而且E又那么长时间非常矛盾,QE不管高低端局只要懂他的人一个小走位轻松躲过,QR更是不像话基本不中,除非遇到那种不懂的菜鸟,真正有利的配合是QE然后+R前提是中墙这样才能一套,W也是个极端,都说狂厄核心技能是W,但我觉得真正输出是E,之前刚出来时候E的伤害是爆炸的,W其实更像是续航和追击,前期E的伤害太重要了,后来被改成shi了。
最后我想说好多人说加强Q还得了不得让很多人破防,我就奇怪了多少英雄都能轻松配合大招一套,唯独这厮大招毫无存在感这像话吗?你一套打不出来还算英雄?
2024年09月14日 07点09分
11
level 1
那可不好朋友
夜刃无法抵挡但能抵挡恐惧
2024年10月09日 02点10分
12
1