简单解析一下为啥业界里就算用了4S也只说自己是3S
女性向游戏吐槽吧
全部回复
仅看楼主
level 9
我这边简短的用小升初都能理解的方式来解释一遍
首先3S就是次表面散射
(Sub Surface Scattering)
(人物皮肤逆光的时候可以看上去很清透而不灰暗)
(正光的时候的效果也会很亮眼)
(为了让翡翠玛瑙之类的材质有透光效果通常也会用)
那为什么会有4S这种简称呢
1:屏幕空间次表面散射
(ScreenSpace Sub Surface Scattering)
2:可分离次表面散射
(Separable Sub Surface Scattering)
有没有可能这两个都只是实现3S效果的不同方案呢
那为什么业界一般来说吹这个效果的时候都只吹
"我们使用了3S材质效果来让皮肤更加真实"
打个小升初都能听懂的比方:
今天你吃了一盘很好吃的意面
但是意面既可以用叉子吃,也可以用筷子吃
但是你发微博说意面很好吃的时候是会说:
"今天这家意面真好吃!"
还是会莫名其妙的选择发:
"今天这家我用 叉 子 吃 的 意 面 真好吃!"
我觉得大部分人都会选前者吧?
2024年07月09日 01点07分 1
level 11
[滑稽]都自创首个流麻技术了,yrh就是一直想走一般向的心,奈何自己又舍不得免费给他洗地的叠解,虽然我不是很懂什么建模引擎啥的,但是叠纸这个公司真的有一股很强的虚荣心作祟,蹭一般向,act,又没有那个技术,审美又土又丑,别跟我吹2d暖,2d暖的唐氏大饼也很丑,除了会拿一堆笔刷跟发光透明图层糊弄一下小学生,我这个学美术的看了叠纸的美工都得发笑[笑眼],奇暖要不是有tx的营销,估计都糊作一团了,卖营销真的会火,但是叠纸这个公司只能骗那种涉世未深的人,但凡去社会被毒打过一顿看了叠纸这个公司都得跑路
2024年07月09日 02点07分 3
@心狩鬼女红叶🍁🍁 不是叠纸虚荣心强,而是叠纸的用户一般都容易被叠纸培养出一种奇怪的虚荣心,而这种虚荣心的满足很容易增加玩家对游戏及游戏公司的粘性、依赖程度,从而增加知名度,进而增加游戏收入。
2024年07月09日 02点07分
当然,我个人倾向是这股虚荣的环境是奇暖这个12+向游戏游戏用户群体带来的,因为12+这个年级把握得很微妙,正好是人刚刚不入成长涉世未深未被打磨还保留着青少年纯粹本性的时候,12+这个时候很容易自发形成相互攀比虚荣的心理状态,反馈到游戏里就容易带来消费数据攀比。属于双向奔赴
2024年07月09日 02点07分
@天才少女四未♬ 一个猜测,为什么辱追让人觉得无病呻吟,因为他们表面上仅仅是关心自身利益,实际跟虚荣心得不到满足有很大的关系
2024年07月09日 02点07分
@天才少女四未♬ 叠纸的这个公司确实野心很大,这是不可否认的,而且叠解在以闪新马服刚开服的时候,在那里吹嘘叠纸技术强,以闪会褒姒,叠纸也还真信了叠解的吹,那时候离国服上线起码差了半年,但凡半年内优化一下都不至于以闪上线后遮羞布没了,自负跟野心大是我对叠纸这个公司的看法
2024年07月09日 02点07分
level 10
[汗]叠纸好像是发自真心以为只要自己多扯一些正常人都不会用的词,就能把别人震慑住……有一种市场不听研发说话的美
2024年07月09日 02点07分 4
有一种觉得ps叫Photoshop更高级的美
2024年07月09日 05点07分
level 11
[汗]咋说呢,抠子有时候扯玩家听不懂的技术为啥玩家觉得没问题,因为她拿出来的东西我们虽然不懂技术名词,但是衣服能实打实看出来确实厉害,闪暖这个扯了一通看不懂的名词,结果你升级了材质还是全身一条麻布,你都不舍得一套衣服多用几个不同的材质,在这***呢
2024年07月09日 02点07分 5
以前是柔光加满的麻布,现在是一键去雾的麻布
2024年07月09日 02点07分
level 9
看破不说破嘛 也就骗骗小升初的叠解了,还是让她们锁着吧别出去祸害了[滑稽]
2024年07月09日 03点07分 6
level 7
狗叠是重新定义业界术语的存在
4s等于去雾
跪拜即可[摊手]
2024年07月09日 06点07分 7
level 1
扣子这个就是5S技术 叫法不同 那边4S可以说4S渲染技术也可以说可分离的SSS模型 这点没毛病 比这个没屁用 实机就那样是事实[小乖]
2024年07月10日 00点07分 8
level 8
宝,它真的是用你说的可分离次表面散射哈哈哈哈
2024年07月10日 06点07分 9
[阴险]所以说内行人看笑话哈哈哈哈哈哈
2024年07月10日 09点07分
挺无奈的
2024年07月10日 10点07分
1