客观讨论,奥特曼格斗进化系列如果没有奥特曼ip的加持
奥特曼吧
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level 7
能算是好游戏吗?
先说我个人的观点,不算。眼镜厂倒闭的是真不冤,对于游戏平衡性的把控令人发指,催生出了一大堆赖皮玩意儿(这个相信都不用我来举例了,3和0一抓一大把);对于难度曲线的理念极其陈旧,只会一味地叠加强度,0的最终巴巴尔星人就是最好的例子(很难想象这会是一个06年的游戏里的boss,在我记忆里这种粪怪boss都是上世纪八九十年代街机玩剩下的);游戏的本质应该是让人玩得舒心玩得爽,眼镜厂却跟存心和玩家对着干一样(点名夕阳夜晚暴走机制,到底是道德的沦丧还是人性的扭曲让眼镜厂认为这叫彩蛋的,这tm是防沉迷系统吧);糟糕的战斗反馈(不说一大批无赖角色在高难人机的加持下更加恶心,比如历代的巴尔坦和巴克西姆,又比如3的暴君、0的帝国,都是出生里的出生)
再结合眼镜厂作为一个老牌公司,发展这么多年除了奥特曼这种国民级别ip的改编作品,就只有一个机器人大战……可以看出眼镜厂做游戏的能力,着实有限。唯一能夸的建模水平也因为经费问题一直在严重退化,可以说眼镜厂的解散一点也不冤,只能怪自己能力太差。
2024年07月08日 20点07分 1
level 15
单机游戏要啥平衡性,除了0都不能无线对战,线下打纯图一乐
至于难度,彼时玩家都是见过世面的,这点难度根本算不上什么。更何况格斗游戏本来就是超高门槛
老牌?[笑眼]眼镜厂就剩个老了,格斗进化系列的画面压根就不能看,12两代纯垃圾到了3才略微像个游戏,走的还不是一般格斗游戏的创新路线,除了粉丝谁也吸引不过来
2024年07月09日 01点07分 2
确实,但我的意思是眼镜厂到了千禧年制作理念也过于陈旧,哪怕是纯人机角色也有3的暴君、巴克西姆,0的帝国这种赖皮角色,更别提黄昏夜晚暴走这种根本就不可能有人想要的机制。眼镜厂的竞争力低下并且最终走向破产的结局也是可以遇见的了
2024年07月09日 05点07分
不过我听说即使是做玩具他们的口碑也不太好
2024年07月09日 05点07分
@你急了就是我对 话说你觉得重生的格斗机制和剧情难度怎么样?怎么评价格斗进化重生?
2024年07月23日 05点07分
level 16
巴巴尔星人都不算啥。喜欢我开局双暴走巴尔坦欺负连招都没练明白必杀都发不出来的新手玩家吗,还附带精神污染笑声嘲讽[阴险]
2024年07月09日 01点07分 4
level 3
不合格的格斗游戏。
2024年07月09日 03点07分 5
level 11
奥特格斗进化系列很难吗?0,你的最终boss巴巴尔很好打呀,也就是单纯的速度快而已,比起侍魂5最终boss那种一定时间全程无敌的好打太多了[阴险]甚至都不能像拳皇94最终boss那样能做到一击秒杀满血玩家,巴巴尔放到格斗游戏里面,性能属实菜
2024年07月09日 06点07分 6
@你急了就是我对 奥特格斗零还好,因为小必杀和中必杀都是可以躲开或者防御,大必杀可以打断,比起那种释放技能期间无敌无法打断,无法防御的好太多了,原创格斗游戏里面boss技能设计才叫恶心呢,这游戏必杀居然还能躲和防御以及打断真的太仁慈了[滑稽]
2024年07月09日 10点07分
奥特格斗进化系列其实已经很简单了[阴险]IP改编的格斗游戏通常不会太难,不像某些原创格斗游戏boss各种无敌,秒杀,全屏攻击恶心人[滑稽]
2024年07月09日 06点07分
说不上难,我hard初代到雷欧每个角色都通关了至少两遍(泰罗是若干遍,因为我喜欢泰罗)主要是恶心,有一种被打死了不服、赢了也没什么成就感的空虚[阴险]而且奥格的战斗反馈一直做的很差
2024年07月09日 06点07分
@你急了就是我对 起码没那么恶心人,不像某些格斗游戏,最终boss无限能量一直在那里放必杀恶心人[滑稽]
2024年07月09日 06点07分
level 1
比同期假面骑士游戏强
2024年07月09日 06点07分 7
以前骑士游戏还每年都围绕新骑士出一部呢,到时王就停了,后面英雄寻忆有个01但跟个工具人一样啥用没有
2024年08月10日 17点08分
level 7
当粉丝向游戏算可以的啦(假面游戏更差),打正经格斗游戏就算了
2024年07月09日 06点07分 8
level 1
byd艾斯断头刀前摇慢的离谱根本打不到人[怒]
2024年07月09日 10点07分 9
确实,有一次一个空血的巴尔坦在我面前晃了快一分钟根本处决不掉,给我干破防了
2024年07月09日 10点07分
我一般都是近战打出硬直之后接这玩意儿,比起幽默远程这东西作为近战收尾还挺不错的
2024年07月09日 12点07分
@布鲁Phantom 艾斯的手感是真的黏重,没记错的话是唯一一个挡反△+小招连不上的[阴险]
2024年07月09日 13点07分
@你急了就是我对 跳起加△可以打趴对手再接断头刀,但灵活一点的根本摸不到,闪电拳的高伤害算是弥补了这一点
2024年07月09日 13点07分
level 9
好多年没玩了,但印象中0的pve不难至少我hard都过了。3的各种任务还有非常折磨的刷技能倒是真的恶心,好几关我都sl好几次才过。pvp的话反正就是图一乐,我还没说我玩高斯被朋友用光弹射得形态都切不出呢。
2024年07月10日 01点07分 10
0的对战是最好刷的,佐菲+奥王几秒一个[阴险]
2024年07月10日 03点07分
高斯在3的设计确实逆天了一点,因为切形态就已经难完了,月神几把根本没有撂倒对面的手段,意味着人机的灵敏度都能让你开不出形态😇
2024年07月12日 22点07分
level 9
有一说一,格斗重生的特效和打击感都不差,那个打击反馈我至今没见过比他更好的,尤其是基利艾洛德连击蓄力最后一下,比植物人明神门接大金龙还爽
2024年07月10日 02点07分 11
重生打击感确实蚝赤,就是角色太少+没什么连招(星云连击在我看来不能算是真正意义上的连招)
2024年07月10日 08点07分
神他妈明神门接大金龙,笑死我了哈哈哈哈,如果再通灵个守鹤更解压[哈哈]
2024年07月14日 00点07分
level 13

麻麻的,归曼的斯派修姆瞬发就纯纯牛马,伤害还是一次性计算,比其它几个奥的一技能强多了[怒][怒][怒][怒][怒]
2024年07月10日 04点07分 12
@待兼唐璜 是这样的了,同样是打暴走gzz,杰克只要考虑等能量条然后斯派接手刀就行了,其他奥要考虑的就很多了[阴险][阴险][阴险]
2024年07月11日 00点07分
@你急了就是我对 不会吧,赛文除了手短之外其他如出招速度、连击都很厉害啊。另外我觉得小梦的中招很好用[滑稽]
2024年07月23日 05点07分
@你急了就是我对 那你怎么看待格斗进化重生的机制,我觉得重生里面的怪也挺难打的,还有各种剧情条件,再加上如果你不掌握游戏设定的连击根本打不出伤害
2024年07月23日 06点07分
@你急了就是我对 确实,而且重生里面反派角色不仅多而且一个比一个厉害,特别是卡欧斯初七泰,从特效到性能完全就是原本的进化版。
2024年07月23日 08点07分
level 12
奥格3还是蛮好玩的,奥格0毕竟定位不一样虽然我觉得奥0玩起来的游戏体验就是答辩。奥3就算没有奥特曼IP也是蛮有意思的。不过眼镜厂的平衡确实一坨
2024年07月11日 00点07分 13
level 7
另外我感觉帝国星人真的是眼镜厂集大成之作,但凡整个制作组有一个人不是出生都做不出来这玩意儿,性能超模也就算了,你那个对英雄角色直接加强的魂是什么意思,还是个不讲道理的数值怪是吧,眼镜厂改名叫出生厂好了[阴险]
2024年07月11日 06点07分 14
level 7
而且是我的错觉吗,眼镜厂怎么每一代都是怪兽强度远超英雄强度,每代怪兽都是出生,奥特曼玩起来反而费脑子[疑问]这是鼓励玩家比起奥特曼更多的去扮演怪兽是吧[疑问]我来玩你这游戏是为了玩个奥特曼然后被人机的巴克西姆泰兰特巴尔坦帝国星人暴打被无限能量巴巴尔虐到死的吗[疑问]fw成这样你还是全员上街切腹吧,眼镜厂
2024年07月11日 06点07分 15
没那么离谱吧,我玩的时候总感觉怪兽基本上都是瘸腿角色手感比奥差很多
2024年08月09日 19点08分
level 13
机战在眼镜厂接手那段时间也算如日中天,难度相比dc战争时期也有了很大的调整,说眼镜厂完全不会做游戏不至于。但可能其对格斗游戏的把控不好,加上又是代孙的任务(奥0纯纯就是任务,剧情强行联系梦与奥兄),导致最后成品也就差强人意,没有特别好,也算正常。
2024年07月13日 01点07分 16
我感觉眼镜厂最大的问题就是对于角色强度的把控,基本上每一代都有无赖角色(点名帝国,我被hard难度这货打破防好几次了)还有不少跟玩家游玩体验对着干的,就算赢了也会感觉恶心(比如巴克西姆和巴尔坦星人,0和3这俩都恶心的要死,喜欢我一亿个瞬移远程超重击无前摇破防喷火吗[阴险]
2024年07月13日 05点07分
比起说眼镜厂完全不会做游戏,其实我更想表达的意思是“眼镜厂做游戏的理念极其陈旧,在八九十年代可能还好,但是到了千禧年基本毫无竞争力,就算破产也是活该”这样的吧[阴险]
2024年07月13日 05点07分
回复 葛洛卡isGroker :然后眼镜厂接手机战正是99年之后,机战α系列也算如日中天,在21世纪初绝对算比较优质的游戏。可能单纯是做奥格系列不用心而已,后面解散无非也是代孙左手导右手的事情。
2024年07月13日 11点07分
回复 葛洛卡isGroker :而且代孙最近又正好要重组眼镜厂里面的一些员工,又是左手倒右手,拉点人出来做游戏。
2024年07月13日 11点07分
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