吧务
level 13
cn011117502
楼主
我觉得我们现在对各个职业的想法太过于传统了。而这次联动的明日香已经说明了一个问题,就是zl在钢岚的角色设计上打算玩花活了。
我所指的传统角色,就是遵循传统游戏里,按职业划分功能的角色,比如格斗里的虹,突击里的威廉,狙击里的娜塔,战术里的奈奥米等。
但是目前来看,制作组在不知无意还是有意中,打开了另一条路。比如肖尼,名曰狙,自己的轻步使的一塌糊涂,最后狙是电磁炮。还有可以打aoe的狙-温斯顿。。。,新联动更是给我们带来的明日香这种反常规的格斗。还有能援护,目前看来输出还行的绫波丽。
可能以后的英雄,很多的用法,和他本身的职业完全南辕北撤。职业只是决定这个人英雄的行动模式而已了。举个例子,其实传统战术电磁炮的路子,现在已经被肖尼和明日香堵死了。那么出路在何方呢,战术家的特色是可以在点开y1后就可以每回合攻击2次。而y2做一点手脚,打3次也可以。这样就和突击闭环了。然后我们让他的天赋改变电磁炮攻攻击方式,变为只能打1个目标,打击多次。。你们看,新款战术电磁炮英雄他就成了。包人用了都叫好。
2024年07月07日 17点07分
1
我所指的传统角色,就是遵循传统游戏里,按职业划分功能的角色,比如格斗里的虹,突击里的威廉,狙击里的娜塔,战术里的奈奥米等。
但是目前来看,制作组在不知无意还是有意中,打开了另一条路。比如肖尼,名曰狙,自己的轻步使的一塌糊涂,最后狙是电磁炮。还有可以打aoe的狙-温斯顿。。。,新联动更是给我们带来的明日香这种反常规的格斗。还有能援护,目前看来输出还行的绫波丽。
可能以后的英雄,很多的用法,和他本身的职业完全南辕北撤。职业只是决定这个人英雄的行动模式而已了。举个例子,其实传统战术电磁炮的路子,现在已经被肖尼和明日香堵死了。那么出路在何方呢,战术家的特色是可以在点开y1后就可以每回合攻击2次。而y2做一点手脚,打3次也可以。这样就和突击闭环了。然后我们让他的天赋改变电磁炮攻攻击方式,变为只能打1个目标,打击多次。。你们看,新款战术电磁炮英雄他就成了。包人用了都叫好。