怎么制作同一场景下第一天第二天然后到最后一天后有不同结局?
rpgmakermv吧
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level 1
如题,是另外做相同场景的地图然后另外做事件页吗?
2024年07月07日 07点07分 1
level 11
设几个开关,然后不同开关接入不同场景吧)虽然制作很麻烦但思路很简单
2024年07月07日 07点07分 2
好的!!!我试一下,谢谢你
2024年07月07日 09点07分
level 7
同一场景,进行各种事件、经过若干天游戏结束,结束后有不同结局。
可以设置一些任务完成情况的变量,某个任务完成了,变量就+1。
游戏最后一天做个结算,用分支条件,如果某个或多个变量达到数值几,就进入某个结局。
复杂一些的话,游戏进程中间也可以根据各个变量的数值来进行分支。
2024年07月08日 00点07分 3
1