经济2.0以后需要注意的事情
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level 14
氯渣 楼主
省钱、省钱,还是省钱!
重要的事情说三遍[阴险]
由于Co社调了维护费和里程碑奖金,所以再不能像以前一样没几个里程碑后就迅速财富自由,实际上,就算是开始盈利了以后也不能随意扩张,因为决算一会儿就赤字了
所以前期的所有设施都应当以经济实用为准,不仅如此,能少造就绝不多造,一般来说前期可能会造成效率降低的服务就是消防,因为火灾会烧毁建筑并到处蔓延,还有就是医疗,生病的市民会影响其工作单位的效率,不过诊所可以在不加预算的情况下超负荷运转,因此有一个就差不多了,另外一个是网络和邮政,这两个在运转就没事,所以有就行,最后一个是垃圾和电力,垃圾堆积太多会影响发电厂效率,而电力不够又影响建筑效率,所以优先解锁建造焚化炉,而且在解锁焚化炉以后就应当全力还贷款,贷款这玩意最大的影响就是高到飞起的利息,所以应当尽快还清,待到还清,城市的盈利能力就会完全是另外一码事了
除此之外的公园维护,有钱了再造,反正公园维护水平0不影响市民进去玩
建设中也要注意提高土地利用率,平地上能建格子城就绝不画图案,尽量填满所有区块,由于地形填不进去的改用专营区域,农场和采石场这种随处可生产的是最好的选择,到了山地能用展线就绝不要建桥隧,建设完成的地块要沉住气,向等级要效率,高等级建筑可以给出更多的税金
学校要攒钱造,提高每一个市民的教育以让他们适应更多的岗位,这样人和产业都能留住,公共交通是铺到哪里造到哪里
现在经济爆发的时间点比之前慢了不少,所以前期一定要熬住,我就是刚刚新开档差点翻车,幸亏救回来了[小乖]
2024年07月06日 16点07分 1
level 11
我是在经济2.0后开的新档,月入两三百万很容易被龙卷风打倒[阴险]当前版本补丁感觉还行,职缺比失业要危险的多
2024年07月06日 21点07分 2
我现在也是,趁着还没爆发大规模危机先还贷款,没有贷款利息可以月入百万,因为现在也才5万人不到第8个里程碑,然后堆教育,职缺只能靠多开学校自力更生
2024年07月07日 01点07分
招聘中的职位292,449
2024年07月07日 03点07分
@氯渣 职缺基本上就是个还债的过程,我从5w人1w职缺开始规划住房,到20w人才做到职缺不到500,这是解决流浪汉问题的另一个关键。不还职缺的医疗和抗灾害压力会非常大
2024年07月07日 05点07分
@TBB♤nzm 嗯,我刚刚贷款还差不多了,接下去要搞教育了,教育提上来以后就可以解决职缺和流浪汉的问题,还是要慢慢磨,医院的问题还没解决呢,诊所跟沙丁鱼罐头一样,不过现在刁民看上去不会因为不舒服而废弃建筑了,我感觉时间比较充足
2024年07月07日 07点07分
level 14
氯渣 楼主
现在我在百无聊赖地攒钱还贷款补配套设施,而稀少的升级奖励让这个过程变得无比漫长,我甚至开始逐字逐句地读里程碑介绍[汗]不然这个时间太无聊了
2024年07月07日 01点07分 3
level 12
攒钱等待时间太长了,教育要升级,医疗要配套,都是一大把钱[怒]
2024年07月07日 02点07分 4
是的,现在我决定先还贷款,把利息那部分支出先收回来[阴险]主要是更新后奖励少了补助没了,我说怎么开局造得没以前爽了
2024年07月07日 02点07分
我是最近入手的,感觉这收入还好,只要前期不疯狂乱造东西,人口接近一万后收入就是正的了
2024年07月07日 07点07分
@可乐不是可乐吧 我1w人口已经月入3w了,但一间大学要160w,这要等到什么时候去[阴险]
2024年07月07日 10点07分
level 13
2代吗[滑稽]
2024年07月07日 09点07分 5
是的,1代没那么麻烦
2024年07月07日 20点07分
level 1
前期得先产出石头煤炭蔬菜什么的,靠工业原料拉动工业需求,工业需求产生岗位,吸引更多人来城市,人多了才能诞生商业需求,基本上前面就靠工业赚钱,1000人左右财政就能不赤字了
2024年07月07日 12点07分 6
但是那些盈余不经用啊[阴险]
2024年07月07日 21点07分
level 7
我用修改器,直接加1亿大洋... ...舒服了[哈哈]
2024年07月07日 15点07分 7
这样就有点没意思了[小乖]
2024年07月07日 20点07分
@氯渣 烦死了,一开始啥都不敢建!!!!!!!
2024年07月08日 00点07分
@ppeet33 对,我现在还清了贷款,开始熬教育,只有前期只能有多少钱花多少钱,要向建筑等级要容量,向教育水平要生产力,土地和公共服务总有一个不够用的
2024年07月08日 00点07分
level 9
还好改版的时候我已经七万人口稳发展了[吐舌]从来没贷过款
2024年07月07日 18点07分 8
我原来那个档46万多人,但是遇到了办公区人数5/5的bug,官方的解释是不是拉高税率把他们撵出去就是拆了重建,我哪有那个精力对付这种事情,更何况还在死亡潮,索性就新开档了
2024年07月07日 20点07分
level 14
氯渣 楼主
还清贷款,开始建设,不过这一代似乎可以直接用岗位吸引高学历移民,所以开头到也不算难熬,但是保险的办法仍然是自行培养高技术人才
还有调高维护费以后很多东西就不能盈利了,比如学校,我记得早先学校如果招满学生,学费是可以抵掉所有的维护费的
2024年07月08日 05点07分 9
level 2
负债500W,硬生生靠着税收救回来了[阴险]
2024年07月08日 07点07分 10
厉害的,我前面负债最高220W,等了近两个月,就是靠看里程碑和财政页面打发时间的[阴险]
2024年07月08日 08点07分
@氯渣 还好,我趁着还有点钱,直接暂停游戏,把基建铺完了。再开始游戏的时候金库还4000来块,经济增长-17w。还钱?还毛线,要不把劳资头割了去换大洋?剩下的就是疯狂划区域提税收,终于在-540w的时候开始盈利,就那么给救回来了[阴险]
2024年07月08日 09点07分
@ever丶沐枫 那你也是很拼的,我一开始也这么干,结果发现还贷周期太长了,所以决定先还贷款[笑眼]那啥,利息支出在图表上也很显眼的一块啊
2024年07月08日 10点07分
level 5
大佬,能不能说说前中期应点出来的科技都有哪些?有一堆加点就是不知道点哪个,另外我玩过1,有没有什么需要注意的[委屈]
2024年07月08日 09点07分 11
我前三个里程碑6点是直接点了垃圾焚烧厂和燃气发电厂的,因为前期电力和垃圾处理是制约效率的大头,然后是教育,虽然现在新来的当中高学历的多了,但稳妥的做法仍然是自己开学校,和之前相比市政厅和中央银行比较重要,毕竟贷款难还了
2024年07月08日 10点07分
@氯渣 谢谢大佬[委屈]
2024年07月08日 11点07分
@Ru_Ning 不要听那哥们的,他是后期玩家,我是报废了老存档新开的,所以感受特别明显,我虽然城市规模没他那个那么大,但是换成经济2.0也没问题,现在就是前期难熬,这个推特上也有人说如果不熟悉很容易就把经济玩崩掉
2024年07月08日 13点07分
@氯渣 我知道,看见他一百多万人口我就没再看了
2024年07月08日 14点07分
level 14
氯渣 楼主
还有,早先有个税收bug,个别行业税收会大起大落,该bug长时间运行的总体结果是资金暴涨,我上一个存档其实是用这个bug还掉的贷款并完成资本积累的,1.1.5f1在重构经济系统的时候肯定把它解决掉了,所以现在前期只能老老实实熬鹰,区别就是开几倍速[黑线]
我刚突然想起来还有这么一茬,要不是老存档同时面临死亡大潮和办公区5/5员工的问题我实在是懒得折腾了,我也不会开新档
2024年07月09日 00点07分 14
level 8
街头好多无家可归的怎么弄,都重叠了密密麻麻的
2024年07月09日 03点07分 15
卡着不动好像是bug,这游戏现在bug还很多,而且这个月Co社休年假,得等8月份他们回去上班,如果他们在迁出,那么说明你该多造居民楼了
2024年07月09日 04点07分
把公园大类下的所有建筑都拆了,出城交通设置成免费就好了
2024年07月09日 07点07分
@^_^@@ 真的好了哎[乖]
2024年07月10日 10点07分
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