关于战斗的
明日方舟终末地吧
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level 10
尘眼 楼主
轮盘。轮盘?轮盘!轮盘!!
轮盘施法!别惦记***1234了!轮盘施法![怒]
PC端一个轮盘操作就便捷非要加个1234。
加点战斗操作选择!
多加点东西!战斗都偏向策略了不多加点战斗操作选项怎么提高上限[怒]就那4个按键还想策略为主?[怒]想搞小东西大操作,真把终末地当传送门2了?[怒]分不清现实可以踩体重计看看你几斤几两[怒]
策略策略,战斗要搞成多选题而不是单选题,没有上限谈何下限[怒]
hina
镇楼
2024年07月06日 16点07分 1
level 8
轮盘是适配手柄的吧[疑问]
键鼠1234手柄轮盘不是常见搭配吗[笑尿]
至少我玩怪猎的时候就是这样[勉强]
2024年07月06日 16点07分 2
值得一试,操作逻辑迁移也有利于不同硬件之间降低学习成本
2024年07月06日 18点07分
选项比较多的话还是搞个轮盘吧[笑眼]doom永恒那么多把枪,我要按1234567890肯定按不过来,最终还是按开武器轮盘鼠标选
2024年07月06日 19点07分
level 12
好哒
2024年07月06日 17点07分 3
level 10
四个技能,按键切换为另外四个,这样可以装8个技能,岂不美哉[吐舌]
2024年07月06日 17点07分 4
切换的时候还要有无敌帧是吧[吐舌]
2024年07月07日 06点07分
level 13
键鼠用轮盘施法其实挺反直觉的,尤其是对于终末地这种选择了技能之后还要选单位或者方向的而言就更麻烦了。[汗]又不是射击游戏,为啥一定要轮盘施法?
2024年07月06日 18点07分 5
@尘眼 加轮盘方便在哪里呢?现在的操作是按对应按键-选择方向或者单位-按鼠标左键释放技能,改成轮盘能简化哪一个步骤?
2024年07月06日 18点07分
反正放技能有时缓,那加个轮盘不是更方便吗?还可以在技能真空期看场上局势[疑问]
2024年07月06日 18点07分
@尘眼 又不是射击游戏,需要用尽可能少的键实现尽可能多的不常用功能。你看moba游戏有哪个用轮盘施法的呢?
2024年07月06日 18点07分
@这不可行º 1234四个键凑的太近了,在以策略为主的战斗里有误触的可能,直接改成E键轮盘选择角色施法更加准确,同时还不用掰扯手指去按比较高的键位
2024年07月06日 18点07分
level 11
不一定非得轮盘,yj的UI做的好看点也是合理的,反正有时停减速
2024年07月07日 00点07分 6
level 10
轮盘按不过来呀,不知道你有没有玩过那种游戏,我玩碧r的时候按轮盘再按技能根本按不过来,何况你同时还要移动闪避。
2024年07月07日 06点07分 7
至于技能缓时,那就不应该有的东西,周末地以后搞联机,怎么做技能缓时啊?与其做这个轮盘技能不如做做轻击重击派生
2024年07月07日 06点07分
没钱买[泪]
2024年07月07日 07点07分
level 12
干脆按键切技能栏,可编辑同一个技能在两技能栏但是共享cd
2024年07月07日 06点07分 8
level 6
我打pc猛汉王切道具反正是用不惯轮盘,但是数字键也玩的不太舒服
2024年07月08日 02点07分 9
level 13
直接设置几套预设就行,比如第一套技能就1234,第二套技能长按某个键再1234
2024年07月10日 11点07分 10
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