求助,如何实时改变spine动画中的附件
gamemaker吧
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level 2
来自虚空👀
楼主
如题,Zombie_digger_body插槽下有很多附件,如何在gms2中实现某一特定附件的改变?
2024年07月06日 13点07分
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level 2
来自虚空👀
楼主
尽管spine中显示有很多附件,但导出的jason文件对应的插槽下并没有这些附件的信息
2024年07月06日 13点07分
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level 2
来自虚空👀
楼主
另外,我用skeleton_attachment_get()看了下Zombie_digger_body插槽中的附件,输出是“Zombie_head_grossout”,但是skeleton_attachment_exists(“Zombie_head_grossout”)输出为false
2024年07月06日 13点07分
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level 2
来自虚空👀
楼主
目前我可以通过在spine内把特定的附件组合方式做成皮肤,在gm中通过切换皮肤实现一定的控制,,但这样太不灵活了,比如巨人僵尸有三种受伤程度,3种武器,做成皮肤就要做9套,,,
2024年07月06日 13点07分
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level 7
它是小血球2
感觉不如直接去游戏里录屏把这种素材抠出来用
2024年07月07日 02点07分
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