level 6
芒果汁不好喝8
楼主
第一个,《再世情缘》开启了转生玩法,牛逼创意,四颗星。
第二个,《缘定三生》开启了神兵升级、鬼王、新增了黄金冰块泥巴等召唤兽,这个资料片算是《再世情缘》的拓展内容,三颗星。
第三个,《骑天大圣》开启了坐骑系统,极大丰富了召唤兽的玩法,相当哇塞,三颗星。
第四个,《玄阴宝鉴》开启了帮战和三转,以及法宝系统,法宝这玩意至今不冷不热,算是较为失败的开发,三颗星。
第五个,《鬼斧神工》开启了高级装备、作坊炼化系统、天书召唤兽、内丹玩法,这个资料片太牛逼了,要吹爆这个资料片,大话至今所有的收益拿出30%,分给这资料片的开发组都不为过,五颗星+++++。
第六个,《大闹天宫》,开启了大闹玩法,虽然玩没什么创意上突破,但总体而言,这玩法极大增加了所有玩家的收益,三颗星。
第七个,《两小无猜》,开启了孩子玩法,小资料片,玩法因为过于复杂,和养成过于漫长,对绝大多数玩家都有难度,参与度不高,两颗星。
第八个,《仙器传说》,从此大话进入了重氪时代,神豪和小资之间划起了一道难以跨越的天堑,更别说平民玩家了,从这部资料片过后,小资和平民的pvp对神豪来说就是笑话,一颗星。
第九个,《倩女幽魂》,新增了鬼族,从此大话进入了不说话不沟通的无脑挂机时代,职业刷子从此出现了,两颗星。
第十个,《
天工开物
》,刷子多了,用职业玩法代替了跑环,算是对《倩女幽魂》资料片的补丁,同时廉价的符文系统极大弥补了平民和土豪的差距,三颗星。
第十一个,《烽火连城》,出现了召唤兽技能玩法,影响深远,虽然和《仙器传说》一样,让神豪和小资平民之间的天堑变得更宽了,但小资平民玩家也从中受益不浅,三颗星。
第十二个,《器定乾坤》,推出了魔王窟和练器玩法,缩短了一些《仙器传说》带来的钞能力天堑,算是补救性资料片,四颗星。
第十三个,《登峰造极》,推出了功绩值、天演策玩法,属于为延长游戏寿命而推出的玩法,没有增加任何游戏性,大话西游2没有因为功绩和天赋变得更好玩,一颗星。
第十四个,《灵宝降魔》,开启了灵宝玩法,对游戏性略有增加,而且玩法难度低,无论是神豪还是难民都能参与,属于小资料片,两颗星。
第十五个,《兵临城下》,推出了地煞星符,以及竹子、秘境副本,丰富了游戏内容,总体来说还算不错,只是从这资料片往后的所有提升,就没有免费这一说了,只要想提升就得花钱,花大钱。完全不是内丹或者坐骑带着打怪就能升级那种,两颗星。
第十五个,《月光爱人》,推出了比斗和召唤兽装备觉醒技能,垃圾资料片,那些觉醒技完全可以放在召唤兽技能里开展,属于骗肝又骗氪,想参与就得花大钱,一颗星。
第十六个,《通玄妙境》,推出了永劫之数玩法,虽然参与的人少,但好歹没骗氪,两颗星。
第十七个,《上古神骑》,推出了七座,和《通玄妙境》一样,根本不值得作为一个资料片推出,不过同样好歹没骗氪,孵蛋什么的都和老坐骑差不多,两颗星。
第十八个,《万兽有灵》,这是纯给土豪准备的资料片,推出了召唤兽灵犀和比武,从此大浪范式再也不会回到两三千的价位了,而且一般人即使咬咬牙买了神兽,也不配用,点灵犀的成本让绝大多数玩家望而却步,一颗星。
第十九个,《龙吟东方》,新推出了龙族,毁誉参半的种族,本来因为鬼族的出现,让男人和仙的地位下降了一大截,而龙族的出现让男人和仙几乎可有可无了,但好歹拓展了点游戏内容,增加了点游戏性,三颗星。
第二十个,《大圣遗风》,推出了召唤兽启灵/悟灵/开格子、召唤兽新技能啥的,以及纯氪金内容——召唤兽焕肤,这点东西根本不值得作为一个资料片推出,一颗星。
第二十一个,《天粹英华》,推出了点粹玩法和召唤兽感悟,这俩玩意都属于可有可无的内容,而且也没增加什么游戏性,参与玩家极少,一颗星。
第二十二个,《神通广大》,推出了名望玩法和灵猴副本,参与难度不算高,奖励也可有可无,算是骗点卡的玩法,幸好不怎么骗氪,两颗星。
第二十三个,《龙韬凤略》,推出了坐骑守护石玩法,不骗点卡,纯骗氪,一颗星。
2024年07月05日 15点07分
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第二个,《缘定三生》开启了神兵升级、鬼王、新增了黄金冰块泥巴等召唤兽,这个资料片算是《再世情缘》的拓展内容,三颗星。
第三个,《骑天大圣》开启了坐骑系统,极大丰富了召唤兽的玩法,相当哇塞,三颗星。
第四个,《玄阴宝鉴》开启了帮战和三转,以及法宝系统,法宝这玩意至今不冷不热,算是较为失败的开发,三颗星。
第五个,《鬼斧神工》开启了高级装备、作坊炼化系统、天书召唤兽、内丹玩法,这个资料片太牛逼了,要吹爆这个资料片,大话至今所有的收益拿出30%,分给这资料片的开发组都不为过,五颗星+++++。
第六个,《大闹天宫》,开启了大闹玩法,虽然玩没什么创意上突破,但总体而言,这玩法极大增加了所有玩家的收益,三颗星。
第七个,《两小无猜》,开启了孩子玩法,小资料片,玩法因为过于复杂,和养成过于漫长,对绝大多数玩家都有难度,参与度不高,两颗星。
第八个,《仙器传说》,从此大话进入了重氪时代,神豪和小资之间划起了一道难以跨越的天堑,更别说平民玩家了,从这部资料片过后,小资和平民的pvp对神豪来说就是笑话,一颗星。
第九个,《倩女幽魂》,新增了鬼族,从此大话进入了不说话不沟通的无脑挂机时代,职业刷子从此出现了,两颗星。
第十个,《
天工开物
》,刷子多了,用职业玩法代替了跑环,算是对《倩女幽魂》资料片的补丁,同时廉价的符文系统极大弥补了平民和土豪的差距,三颗星。
第十一个,《烽火连城》,出现了召唤兽技能玩法,影响深远,虽然和《仙器传说》一样,让神豪和小资平民之间的天堑变得更宽了,但小资平民玩家也从中受益不浅,三颗星。
第十二个,《器定乾坤》,推出了魔王窟和练器玩法,缩短了一些《仙器传说》带来的钞能力天堑,算是补救性资料片,四颗星。
第十三个,《登峰造极》,推出了功绩值、天演策玩法,属于为延长游戏寿命而推出的玩法,没有增加任何游戏性,大话西游2没有因为功绩和天赋变得更好玩,一颗星。
第十四个,《灵宝降魔》,开启了灵宝玩法,对游戏性略有增加,而且玩法难度低,无论是神豪还是难民都能参与,属于小资料片,两颗星。
第十五个,《兵临城下》,推出了地煞星符,以及竹子、秘境副本,丰富了游戏内容,总体来说还算不错,只是从这资料片往后的所有提升,就没有免费这一说了,只要想提升就得花钱,花大钱。完全不是内丹或者坐骑带着打怪就能升级那种,两颗星。
第十五个,《月光爱人》,推出了比斗和召唤兽装备觉醒技能,垃圾资料片,那些觉醒技完全可以放在召唤兽技能里开展,属于骗肝又骗氪,想参与就得花大钱,一颗星。
第十六个,《通玄妙境》,推出了永劫之数玩法,虽然参与的人少,但好歹没骗氪,两颗星。
第十七个,《上古神骑》,推出了七座,和《通玄妙境》一样,根本不值得作为一个资料片推出,不过同样好歹没骗氪,孵蛋什么的都和老坐骑差不多,两颗星。
第十八个,《万兽有灵》,这是纯给土豪准备的资料片,推出了召唤兽灵犀和比武,从此大浪范式再也不会回到两三千的价位了,而且一般人即使咬咬牙买了神兽,也不配用,点灵犀的成本让绝大多数玩家望而却步,一颗星。
第十九个,《龙吟东方》,新推出了龙族,毁誉参半的种族,本来因为鬼族的出现,让男人和仙的地位下降了一大截,而龙族的出现让男人和仙几乎可有可无了,但好歹拓展了点游戏内容,增加了点游戏性,三颗星。
第二十个,《大圣遗风》,推出了召唤兽启灵/悟灵/开格子、召唤兽新技能啥的,以及纯氪金内容——召唤兽焕肤,这点东西根本不值得作为一个资料片推出,一颗星。
第二十一个,《天粹英华》,推出了点粹玩法和召唤兽感悟,这俩玩意都属于可有可无的内容,而且也没增加什么游戏性,参与玩家极少,一颗星。
第二十二个,《神通广大》,推出了名望玩法和灵猴副本,参与难度不算高,奖励也可有可无,算是骗点卡的玩法,幸好不怎么骗氪,两颗星。
第二十三个,《龙韬凤略》,推出了坐骑守护石玩法,不骗点卡,纯骗氪,一颗星。