不喜欢这种风格
碧蓝航线吧
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仅看楼主
level 9
罗马确实好看
2024年07月07日 04点07分 63
level 11
老二不满意[呵呵]
2024年07月07日 12点07分 64
level 9
还是胡德的舰装能打,希望黄鸡重新技术考古。
2024年07月07日 20点07分 66
level 9
现在立绘其实很多就是搭个舰船边人物随便发挥想象的画,最后粘点舰船元素,舰装随便画画,最后看就感觉各是各的然后都不精致统一
2024年07月08日 03点07分 68
level 13
那不勒斯这不明显元老院的贵妇[滑稽]
不过你的例子举的不好,罗马其实也是舰装和角色不和谐的典型。
看着就是两个完全不相干的图层,只是恰好叠在一起。角色身上的所有衣物都遮挡了后面舰装,实际上产生了明显的距离感。
如果让舰艏那个图层反过来遮挡角色的红披风,让舰艏和角色产生干涉,那么可以造成舰装环绕包围角色的视觉效果,距离感会减少很多。
还有个很大的问题,就是角色和舰装分开画容易出现的情况——这在之后的绘画中规避了不少,但在罗马身上特别严重——由于构图不是一体成型的,所以透视角度严重不匹配。你可以找找角色和舰装的视平线分别在哪里[摊手]其实透视角度不匹配也是割裂感的一大来源。可能并不知道这么回事,但是视觉上就是会觉得不舒服[不听]
2024年07月08日 04点07分 69
感觉看着舒服一些[滑稽][滑稽]
2024年07月08日 07点07分
@灼穹月 单拿罗马自己说,有这些问题啦。要是比较的话,是两个时代的设计风格,罗马处于过渡期产物。之前是利托里奥那种,之后,整个欧洲的风格设计都在同质化,角色和舰装彻底分离,舰装风格就趋近于…大翅膀,彻底忽略上层建筑群。你是对现在的整体设计思路“不舒服”
2024年07月08日 07点07分
2024年07月08日 07点07分
@灼穹月 其实这个问题…更极端的话,这次也有啊,比亚迪那个就是。本质设计思路和风格跟那不勒斯是一个套路。
2024年07月08日 07点07分
level 14
我都喜欢[捂嘴笑]
2024年07月08日 07点07分 70
level 1
还是喜欢以前这种更能体现船的舰装而不是背后灵
2024年07月09日 08点07分 72
level 7
就喜欢这种多来点
2024年07月10日 09点07分 73
level 11
你说错对象了吧?我觉得人鱼这个设计很好啊,猫娘的那个倒是感觉有点不行
2024年07月10日 13点07分 74
level 11
我也不太喜欢这风格,感觉英法意三国风格已经完全重叠了
2024年07月10日 15点07分 75
level 9
不如考古,重新学习胡德的舰装
2024年07月16日 17点07分 76
level 10
又想起那张图:
“我是创新派,支持电子烟,尼古丁针才是正统[怒]
“我是守旧派,支持传统烟,芙蓉王源才是正统[阴险]
2024年07月16日 17点07分 77
@大老师亲传弟子 哈哈哈哈[滑稽][滑稽]
2024年07月16日 17点07分
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