level 11
省流简略版
若被推动的是敌对单位,则该单位被推向原位置。
若被推动的是已移动过的己方单位,则该单位沿原移动方向移动一格。如果它被推动前攻击了敌方单位,则向攻击的方向移动一格
若被推动的是尚未移动过的己方单位,则该单位向地图中央移动一格
盟友单位被超级单位推动的效果和敌对单位相同,但若在盟友单位所在格制造兽人,兽人会直接消失。
如果以上描述的移动方向被地形/其他单位阻挡,则移动到转向角度尽可能小的格子上,角度相同时逆时针优先。如果无处可动,则被推动单位直接消失。
2024年07月05日 05点07分







