昨晚打到快20级,来谈谈评价
绝区零内鬼吧
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仅看楼主
level 1
直接讲重点
1.建筑环境一股日式味,既视感太浓了,各种街道,楼梯,拉面店,咖啡店,吉祥物🐱,无处不在的日式风,揉了个未来科技的背景简直了,剧情也是看都不想看,好在部分剧情可以右上角跳过,结果还藏起来要点开,减分。
2.建模渲染,pc拉满了也就那样,建模人设更是各种西方所谓高级审美,npc各种奇葩不多说,印象最深的开头剧情了那个双枪男夹子音,脸红不是一眼gay?不好说恶心,只能说膈应,偏偏也就他操作手感还行。
3.游戏性:本来战斗打击感不错。箱庭式小地图没啥说的。就是强制加上走格子推箱子强制解密太过恶心[汗],后面搞得看到主线探索解密那种都不想打,哪个小学生天才搞出来想法。之前还看到有up吹这个好玩,只能说呵呵,希望你多玩几个钟走格子。好好的战斗特色为了强制延长游戏时长给你搞个走格子?
楼下继续
2024年07月05日 03点07分 1
level 1
4.抽卡方面延续了一贯米式卡池概率。人物加武器大保底,对了忘了,这回加了个邦布(宠物)要抽,开局直接把崩23的人偶宠物搞出来了。
昨晚礼包氪完普池除了新手保底外,又搞了个保底,结果出了个垃圾s武器(圆球),人物配队后面开了资质打法后一看又是那种多配队打深渊甚至崩3的天气活动。一眼到底,整个绝相当于崩3的升级底子战斗系统,加原的ui类别
氪金
系统,加铁的各种生活信息交互系统(包括不能跳[笑眼]),加上一个走格子,推箱子结合体解密,评价为米式大杂糅没什么问题。
2024年07月05日 03点07分 2
level 1
5.总的来说,初玩开局没什么新鲜感,战斗特色平a蓄力,闪避,切人格挡(还不能123固定选切谁),不讨喜的各种一看就是对标欧美市场的人设,平平无奇的剧情,恶心至极的走格子解密任务,米式卡池加崩崩对应配队宠物,不说对标本家的铁原了,估计未来连鸣都打不过,也就是米本家玩家群体多,还能赏口饭吃。简单说就是崩3战斗plsu,加人设欧美zz正确二游低配版。玩的惯推箱子的喜欢战斗类的再玩吧,大月卡反正我都懒得冲了。[喷]
2024年07月05日 03点07分 3
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