level 12
老三有三个BOSS轮流上场,第一个红色,第二个黄色,第三个绿色。其中每个BOSS的所有招式都可以使用「闪避」来获得buff。红色buff为30%会心加成,黄色buff为移速加成,绿色buff为攻速加成
2024年07月04日 23点07分
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level 12
闪避可以理解为弹反,但是大部分时候闪避是不能抵消BOSS伤害效果的。
2024年07月04日 23点07分
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level 12
成功用「闪避」蹭到BOSS技能,即可获得一层buff,10层即可生效提供属性加成。在
正确的
时间点闪避可以无限使用闪避,一般一个正确时间点可以闪避3次获得3层buff,而BOSS放一个红圈技能有好几个正确时间点,也就是你背板技术够好(网络延迟低)的情况,BOSS一招就足够让你叠出buff获得大量伤害加成
2024年07月04日 23点07分
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level 12
第一个红色BOSS,buff属性是30%会心加成,有技术提前叠出10层的输出就基本能是群龙。BOSS开场直接对着一仇三下无红圈的普攻,闪避难度高,技术好可以直接叠9层(我做不到);第二下则是红圈技能,看到BOSS起跳动作直接按闪避,节奏对了同样也可以叠9层(我也不能百分百做到)。输出高手在开场就利用这两下叠出30%会心加成
2024年07月04日 23点07分
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level 12
虽然高手能开场叠出buff获得优势,但手残输出也不会落后太多,BOSS第三下招式大概率是一个矩形短条,然后再接一个小扇形。重点就在小扇形上,只要你在扇形红条扩散完后一直按闪避,也能轻松叠出10层buff,小扇形技能是BOSS一直抬腿踢,类似血河刺刺挑一样持续释放的技能,很容易叠buff
2024年07月04日 23点07分
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第二个黄色BOSS,buff是移速加成,爱弹不弹,被打到也无所谓。没什么手法要点
2024年07月04日 23点07分
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第三个绿色BOSS,buff是攻速加成。同样BOSS开场无红圈普攻,闪避难度高,不是单机高手基本不可能第一下叠出10层buff。第二下招式点名追人转圈,BOSS身边存在持续性红圈,被点名的别瞎几把动,全队除了t都可以在BOSS红圈里乱闪避直接叠满10层buff。这里输出很难考技术拉开差距,因为BOSS第一下普攻叠不出10层,第二下就能全队10层,拉不开手法差距
2024年07月04日 23点07分
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为什么t不能闪
2024年07月05日 10点07分
@顺着风▪ 会被叠易伤,其他人叠易伤不容易死,t很容易死
2024年07月05日 10点07分
level 12
只要能叠出buff不死,伤害非常高,一个buff持续将近3分钟,木桩8w手搓随便打。但是一键选手就惨了,基本都是团队拖油瓶,吃不到buff还一直死,如果长时间打不下去BOSS,t很容易会被BOSS流血/减疗/易伤叠层弄死
2024年07月04日 23点07分
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对了,灵韵昆吾在老三这里是逆天内功,就是因为红buff给30%会心加成。但是我没留意是会心率➕30%还是会心值➕30%,如果是后者那灵韵凛刃也一样逆天
2024年07月05日 00点07分
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补充一下绿色BOSS技能的闪避要点,在打黄色BOSS时绿色BOSS会有一次助战,点名一个人绿条冲刺,看见绿条之后数数,到第6秒按闪避。然后打绿色BOSS时,绿色BOSS点三个人按顺序绿条冲刺,在数到6.5秒时闪避,数到7就晚了,数到6也会早了。闪避难度挺高的,失误会直接叠30层易伤,BOSS一刀秒
2024年07月05日 00点07分
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level 12
另外打绿色BOSS时,红色boss也有一次助战,输出抓到好时机闪避红色BOSS叠出会心buff,也能领先其他不行的输出拿下群龙。这是一个逆转输出的时机
2024年07月05日 00点07分
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