作为动作游戏来说,ZZZ硬素质碾鸣潮
二游笑话吧
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level 10
ZZZ角色左右移动身体倾斜有重心变化,弹刀有运镜配合,卡肉顿挫感强,轻重攻击打击反馈区分明显,加了模型形变提升动态张力,角色动画能感觉到角色身体如何借势发力,动作设计优秀,狼的迅猛和熊的巨力表现得淋漓尽致
优秀的动作游戏就应该如此,哪怕不看伤害血条,只凭攻击反馈依然能感觉到这蓄满的一击力大势沉
ZZZ能做到带属性的攻击反馈比不带属性的好,强化特殊技的反馈比不强化的好
2024年07月04日 18点07分 1
level 10
而反观鸣潮只有弹刀破盾的那一下借由音效,慢镜,敌人动作被打断的反馈有较强爽快感,但除此之外都可以说糟,比如玩家很难感觉到吟霖开E的强化普攻打击感强过普通攻击,也很难感觉到暗主开暗涌之后的攻击打击感强过普通状态,甚至目前为止鸣潮还没有一个角色的力量感和命中反馈比得过原神的一斗
从动作游戏都角度来看,鸣潮依然还是对标的原神,动作总体衔接流畅,有IK,相比一般mmo克服了漂浮感和动作帧不足,作为ARPG薄纱逆水寒之流已经足够,但若以纯正ACT游戏打磨到帧的标准来看却还差的远。
假如将鸣潮比作是拳皇15,ZZZ就是街霸6,拳皇角色技能花哨性能强大跑跑跳跳,相比起来街霸的角色显得笨重,但只要一上手谁都能感觉得出来街霸质量远远强过拳皇
2024年07月04日 18点07分 2
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