二游学术交流
原神内鬼吧
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level 7
gcrrhrl 楼主
原贴在此二游新理论总结:二游人质绑架论
在观看
镇楼
贴后,顺着思路发现了一个有趣的结论。
既随着男性玩家逐渐觉醒,二游圈的两性关系已经从女玩家单方面驱逐,控制男性玩家,演变成男女势力开始平衡(女性有更强的组织力与发声意愿,男性则掌握着更强的经济实力)
这就导致当两方其中一方聚集的游戏试图扩圈,吸引另一方时,最终都会导致事实上的缩圈。如果是男性向游戏想吸引女性玩家,当新来的女性玩家达到一定规模后,会为了抢占话语权会要求官方表态支持,否则就利用女性的组织力与发声意愿摧毁官方扩圈的愿望。而反过来的话更是会直接被女性玩家扼杀在摇篮里,并且只要这种行为出现,就一定会被原本基本盘视为背叛导致基本盘大量流失。
而由于以上情况,如果一个游戏声称要“缩圈”,只服务基本盘,那么就会得到那些被背叛的玩家的好感,玩家自己会主动融入这种游戏的基本盘,最后达成本质上的扩圈(扩圈的本质就是为了赚钱)。
也就是说
在现在的二游环境下,如果一个游戏试图扩圈,最终都会导致其不断缩圈;而如果一个游戏坚持缩圈,那么它的玩家群体反而会不断扩大。
2024年07月03日 17点07分 1
level 12
论1:二游圈子的宅是相对固定的(既总是x人在y个二次元游戏中游玩)。
论2:二游扩圈必将消灭本土x人(去宅化)
论3:x人恒定在二游。得出:扩圈=不扩(宅)圈。缩(混厕)圈=扩(宅)圈
2024年07月03日 18点07分 2
还真是
2024年07月04日 00点07分
1