请问正义之怒的重击是什么机制?
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level 6
我是博3过来的,按照我的理解,所谓的重击威胁就是博3的重击骰,正义之怒的精通重击描述的重击威胁+1就像博3里的冠军勇士重击骰-1一个意思。
但是正义之怒有一个额外的要求就是确认重击,也就是第一次骰出天然20重击威胁之后,在博3里是直接命中并重击,但是在正义之怒里仅仅只是保证命中但不保证重击,而是需要再骰一次攻击骰,如果这次攻击骰过了AC或者天然骰进了重击威胁范围,就是重击,如果没过AC,就是普通命中,对吗?
2024年07月03日 15点07分 1
level 6
我玩了10h,发现正义之怒的复杂度可以说是在博3的两倍以上[怒]对新人太不友好了,幸亏有一点点博的基础,不然真的开拓不下去
2024年07月03日 15点07分 2
毕竟5E规则本来就是跑团界的宝宝巴士,拉瑞安还给这个宝宝巴士改的更简单了[你懂的]
2024年07月04日 01点07分
@小早川凛子天下第一 本来博了好久还有点想入坑线下,现在还是算了,规则书读够了再说吧
2024年07月04日 09点07分
@永远.AL.月亮 加油[吐舌]其实也不难啦,不用有压力
2024年07月04日 09点07分
level 6
而且如果我的理解没错的话,那就是说明正义之怒里的重击比博里难多了,多一道判定不说,而且定身术也没有必重击效果
2024年07月03日 15点07分 3
重击可比博德3简单多了,正义之怒的武器本来就有高重击范围,外带精通重击,重击概率达到30%,如果是诡术道途,在以前版本可做到100%重击。现在只能40%重击概率。
2024年07月03日 16点07分
重击判定可以上buff阵营武器、祝福武器、圣战之刃自动通过
2024年07月03日 16点07分
@贴吧用户_a516MW7 应该还是敌人ACDC数值太高了导致的,简单还是博3里怪定必爆简单
2024年07月04日 08点07分
@永远.AL.月亮 艹,忘了博德3定身后必定重击了
2024年07月04日 10点07分
level 11
骰到:武器的重击区间-就可以骰:重击确认了,打个祝福武器可以跳过第二次的骰确认。
2024年07月03日 15点07分 4
level 11
高贵的斩矛出重击专长/锋锐术重击区间是15-20
2024年07月03日 15点07分 5
我玩的普通难度,还是想兼顾RP的,决斗剑爵太帅了没办法
2024年07月04日 08点07分
诡术道途,天生18-20的穿甲剑,我已经叠到13-20了。
2024年07月09日 06点07分
level 14
其他的部分没问题,精通重击是使武器重击威胁范围加倍;比如锯齿刀重击威胁范围19~20,点完精通重击后变17~20,斩矛基础18~20,同理变为15~20;重击要求roll的攻击D20命中,并且数字在武器威胁范围内,接着判定重击确认,有护命的,比如阿瑞露70%护命,还要过一次判定是否重击;另外攻击有大成功/大失败,roll20必定命中,roll1必定失手
2024年07月03日 16点07分 6
现在已经精通重击弯刃大刀15重击了,精通精通重击怎么学呀,专长列表里没有,神话能力里也没看见[小乖]
2024年07月05日 00点07分
@永远.AL.月亮 精通精通系列是诡术大师道途专属,点察觉1、察觉2才能解锁
2024年07月05日 03点07分
@凶残的荒者 谢谢谢谢,哈哈哈我现在一周目就是诡术大师,混中乐子人活太多了
2024年07月07日 02点07分
level 14
还有一些buff比如寒冰之躯、巫妖法术白骨护盾能免疫重击,这种情况比如解掉才能重击;某些职业能力,比如战斗域大招,能跳过重击确认过程,直接达成重击确认,另外祝福武器buff能直接确认对邪恶生物的重击;只有护命是没办法跳过的,必须过护命判定,70%护命意味着就算你达成重击确认了,敌人任然有70%概率躲过重击只受普通伤害;
2024年07月03日 16点07分 7
谢谢谢谢[花心]
2024年07月05日 00点07分
level 12
确实难一点,顺便一提,你要想跟bg3一样有个骰两次取最高的造优[滑稽]记得点队友小烬、柯米丽雅巫术能力里的祈福,并把对应延长一轮的“尖笑”和“诵咒”技能点出来;或者是索希尔的点滴幸运,点神话能力里的领域痴迷就能从进行攻击的标准动作变成迅捷动作来施展[滑稽]
2024年07月03日 16点07分 8
这些都是单轮的加成吗[不高兴]真的成了轮常猴戏了
2024年07月05日 00点07分
@永远.AL.月亮 我说的这两造优都是轮级能力[滑稽]但是祈福给队友加上后你可以慢慢按“尖笑”与“诵咒”延长到几分钟十几分钟甚至半小时,当然要是嫌麻烦了可以用百宝袋开启战斗外点一下直接延长10分钟。 点滴幸运你就当成是单次造优的手段啥的吧。[滑稽]
2024年07月05日 01点07分
@永远.AL.月亮 你要常驻也可以,奸笑迅捷动作花3秒,祈福一轮是6秒,所以你给人上个祈福,然后奸笑一次就延长3秒,你一直笑就一直延长。
2024年07月09日 06点07分
level 12
攻击流程是这样的,通过了才有下一步
1.计算遮蔽,比如说目标有移位术或攻击者处于目盲状态,就有一定几率失手(骰D100,部分遮蔽20%失手,全遮蔽50%失手)
2.命中目标,即攻击者ab+D20大于目标ac则可命中,或骰出20大成功必定命中。另外镜影术生效时应该是会消耗在这里
3.如果攻击骰数值在武器的重击范围内,则触发重击威胁。武器重击范围常见如弓、巨镰、徒手击打、十手的20;长剑、决斗剑的19-20;斩矛、弯刀、细剑、弯刃大刀、精灵曲刃的18-20,这些常被称为宽重击武器。精通重击专长、锋锐附魔可将重击范围加倍,如斩矛可被强化至15-20重击,现版本先算乘再算加,如诡术的精通精通重击这种重击范围+1的,就可以将斩矛强化至14-20重击。此外,如果目标免疫重击则不会触发重击威胁。
4.再骰一次重击确认骰,ab+D20+其他加成如大于目标ac则成功确认重击,有些专长与能力可以为重击确认骰提供加值。重击确认骰不享受大成功。如果拥有“自动确认重击”的能力,如祝福武器,则该次无需投骰即可成功,现版本在战斗记录中会显示重击确认骰出21,这样可以避免消耗某些法术效果。
5.如果目标拥有护命能力,则骰D100,如果小于护命数值(次等25,中度50,重度75),视为护命生效免疫该次攻击中偷袭与重击所带来的额外伤害
6.骰武器伤害骰,加上力调加成、猛力攻击专长加成等等数值,即为该次攻击基础伤害,乘以重击倍数。如偷袭伤害,武器的元素附魔、阵营附魔、破敌附魔等所带来的伤害不享受重击翻倍。例外的,如武器具有焰爆、冰爆等附魔,在重击时会获得增加相应倍数的元素附伤,但鉴于实在太过蚊子腿大家一般不在乎。
另,个人估计复杂度不止两倍[滑稽][茶杯]
2024年07月03日 17点07分 9
万分感谢大佬,大佬在上小弟膜拜膜拜你
2024年07月07日 02点07分
level 11
正义之怒有很多自动确认重击的技能,而且正义之怒数值比bg3大开大合很多,所以知道如何堆ab,让ab爆表就不会存在确认重击失败的情况,我已经忘了bg3的abac数值范围了,在正义之怒abac到三位数才勉强算溢出的,数值差20就是一个天上一个地下了,这个100的数值范围里包含了几个天地呢。。。在bg3里重击范围只能一点一点叠,而正义之怒里武器天生就是18-20的重击范围,一个锐锋就能扩到15-20,并且bg3造优方式多但不能叠加,最多双骰取高,正义之怒是能叠很多双骰取高buff的
2024年07月03日 17点07分 10
其实bg3boss战有定身术必中必爆不需要ab,一轮秒杀boss不需要ac
2024年07月03日 18点07分
@小偷涛 我记得我通关bg3荣誉主c只考虑怎么搞到最多的a类b类负伤,命中和ac重来没有考虑过
2024年07月03日 18点07分
@小偷涛 因为敌人ac不高,相对应我方也没有啥太多提升ab的手段,而敌人又相对智能,会优先攻击我方队伍里ac低的,也就没有t的概念了
2024年07月03日 18点07分
@dsm301 以前第一章还拿着大砍刀呢[滑稽]所以我第一章也没怎么用过
2024年07月04日 03点07分
level 11
摆拍6骰取高
2024年07月03日 17点07分 11
level 9
bg3花活太多太简单,wotr没啥花活就是bd然后猛砍,希望有个系列能融合一下[泪][泪]
2024年07月03日 18点07分 12
真按照桌面规则来花活也多,可惜不好做
2024年07月04日 05点07分
level 1
bg3和正义之怒(也包括无冬之夜等3版游戏)重击的最大不同点是:bg3的重击只要骰出重击骰就能重击,即使按人物ab计算这一击ab+n<敌方ac,只要n在重击骰区间就能重击。这是5版为简化运算而设计的。而pf及以往3版游戏首先要命中:先要过了隐蔽、传奇闪避这些东西,然后我方ab+n>敌方ac时命中(n=20时必中,n=1时必定失手)。若果上面n落入武器重击区间,就可以再骰一次重击确认,这次ab+n>ac才能确认重击(这里即使n=20,假如ab+20仍<ac,还是无法重击。但是有些法术可以自动确认重击,这样就可以绕开重击确认)。之所以以前这样搞2次重击确认是因为以前的设计师考虑冒险中战斗密度大,我方人数少而怪物多,尤其是低级的时候,骰运不好一下就去世,减少这种意外灭团概率
2024年07月03日 18点07分 13
level 9
bg3用的5e规则简化了好多了,wotr用的pf规则,类似dnd3版,就是数值流程麻烦一些,但是数值给的高
2024年07月04日 02点07分 14
level 1
博得3也就是5e是roll到重击就重击,正义之怒也就是pf1需要重击确认,也就是再过一个攻击检定,成功就重击,失败不重击但依旧会造成普通伤害,顺便一提pf重击好像是加值翻倍,5e是骰子翻倍来着的
2024年07月04日 05点07分 15
伤害加值,说错了
2024年07月04日 05点07分
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