level 13
威尼斯帕帕
楼主
首先,虚幻5及后续游戏引擎加上AI的应用,果冻在电脑等硬件技术上的投入成本将持续下降。未来10年内果冻的画面也将进入瓶颈。到时没人会吹高不高清,没人会感叹CG画质如何如何,已经和现实一样了也没啥好吹的。到时画面对观众的吸引力将向拥有影视级审美人设及服化道的作品偏移。
其次,国外已开始使用虚幻引擎制作长篇动画,他们往往拥有影视级的专业制作水准。而且日本的3D动画也在崛起。这将有可能大大削弱果冻3D在这方面的先发优势。现在这些投资低走量的作品未来极有可能被国外作品抢走观众。
最后,每年毕业的3D动画人才一年比一年专业,一年比一年卷。这将助力果冻制作越来阅卷越来越专业。
基于以上几点我认为未来影视化制作将是果冻发展的未来。每个大平台每年须有2到4部投资上亿的电影级番剧才能使得果冻保持现在良性发展的趋势。









2024年07月03日 14点07分
1
其次,国外已开始使用虚幻引擎制作长篇动画,他们往往拥有影视级的专业制作水准。而且日本的3D动画也在崛起。这将有可能大大削弱果冻3D在这方面的先发优势。现在这些投资低走量的作品未来极有可能被国外作品抢走观众。
最后,每年毕业的3D动画人才一年比一年专业,一年比一年卷。这将助力果冻制作越来阅卷越来越专业。
基于以上几点我认为未来影视化制作将是果冻发展的未来。每个大平台每年须有2到4部投资上亿的电影级番剧才能使得果冻保持现在良性发展的趋势。








