level 13
一合斩华雄😂
楼主
新版本CA给很多巨兽加了碰撞,而这是SFO很早就给巨兽加上的,可以感受到手感大幅提升,Venris在这些方面还是很精细,有一定前瞻性的。不看不知道,一看吓一跳,原来SFO食人魔弱势的另一个根源正是在于:没有碰撞伤害。同样作为怪步领主,不仅传奇的索隆格、纳卡伊有碰撞,而且大众脸远古巨蜥、沼栖妖法师领主和英雄都有碰撞,而食人魔法师没有就算了,连近战和传奇都没有。基于此,拉了全部种族的数据一一对照,给不合理的兵种补上了碰撞伤害。
原则是:
1.顶级巨兽必然有,缺的都要加上,那么大只不能撞到没事;中等巨兽有蝎尾狮和凤凰两种模板(其中冰火凤凰有,更高级的奥术凤凰居然忘了加),符合这个标准的都要一视同仁,如太月鸾、天狮等。
2.顶级怪骑,必然有,部分有部分没有是一件比较奇怪的事情。当然,不能全部去对标巴托和木精,前者最顶级的部队就是骑兵,而没有巨兽,后者所有兵限量严重因此都有点超模。然后在怪骑中,会参照半狮鹫,冲锋过低的反大版本可能不会给碰撞,比如蛇骑。顶级骑兵加不加要考虑兵种背景强度和骑乘者,比如巴托地面全是马骑,不影响圣杯的超神。
3.顶级怪步,SFO的一个标志就是巨魔全家巨强,原因之一就是全家都有碰撞。与此对应,另外的顶级怪步,牛头、噬人者之类的却并没有,因此会参照每派系的情况给顶级怪步加上。其中会倾向于选择冲锋高、质量大和代表性的。比如诺斯卡,已经有冰巨魔了,考虑到沼栖妖冲锋也不高,就没有加。
具体改动如下:
1.食人魔:SFO原版只有石角兽和裂铁铜炮有碰撞,实在太可怜了。而食人魔的骑兵是大型加大型,理应是怪骑中的怪骑,丧牙兽也并不比犀牛小多少,同样也是大质量高冲锋,因此丧牙兽也要加碰撞。
所有近战噬人者、所有丧牙兽和碾杀者。斯卡拉格、大金牙、暴君、猎人加碰撞。
2.高精:应该是忘了,奥术凤凰补加了碰撞。(难怪之前觉得它有点拉)龙王子加碰撞。(希望不再是驴王子)
3.暗精:冷蜥恐惧骑、马鲁斯骑怨毒、美杜莎加碰撞。马鲁斯这个应该是忘加了,大众脸骑冷蜥都是碰撞,他传奇骑传奇冷蜥还是0,美杜莎则是它本身不是很强,需要buff,加上冲锋也比较高,加上并不违和。
4.蜥蜴人:巨角冷蜥、神圣巨蜥加碰撞。一个是顶级骑,一个是顶级怪步。
5.吸血鬼海岸:因为丧妖已经碰撞,加上魔蟹冲锋太低,就没加。把惊惧兽改成45攻25防,不然比本家惊惧兽差太多,它这就不是特化而是明显弱化了。
6.古墓王:蛇骑长矛版(不是长戟)、精英蛇骑加碰撞。
7.野兽人:赶紧是忘了当时新DLC的都忘了加,古尔兽、疯语兽、铜牛、牛头领主、所有牛头怪加碰撞。
8.木精:龙蜥加碰撞,木精的怪步也整个代表,刚好它是龙魔模板,理应保持一致。
9.震旦:变化之影DLC忘了加的也很多,元伯龙形、隋唐、天狮、太月鸾、大锤坐天狮加碰撞。
10.基斯里夫:鲍里斯骑熊、所有熊骑加碰撞。
11.恐虐:恐虐领主、英雄战车忘了加碰撞、单体混沌卵、所有牛头怪、所有刚牛加碰撞。
12.奸奇:奸奇领主、英雄战车忘了加碰撞,英雄坐浴焰战车忘了加碰撞,漩涡兽、末日骑士、鸡蛇加碰撞。
13.色孽:寻觅者战车忘了加碰撞。逐心者加碰撞。色孽由于兵少,体系残缺,所以
挽尊
再多加了一点:色孽混沌枪骑拥有所有混沌骑最高的冲锋,算上致命迂回者应该是很暴力的,配得上碰撞伤害。色孽兽现在有点弱,加上色孽目前没有别的怪步,加个碰撞挽尊。
14.纳垢:可汗的蟾蜍龙忘加碰撞(普通蟾蜍龙有,但是可汗的蟾蜍龙单独有一列,基于它20000的变态质量,没被发现没加碰撞,现在加上了,好好体验一下最碾压的碰撞吧,毕竟没人骑恐蜥)。腐烂骑士加碰撞。
15.混勇:小龙魔加碰撞,它符合顶级、高质量、高冲锋的所有条件,过去限制它发挥的可能就是没有碰撞。SFO精英混沌卵是单体巨兽,加碰撞。混沌之剑也被吐槽跟不上版本,加碰撞,然后武器威力增强为50不破75破甲。
16.混矮:烈焰魔牛、巨型魔牛、拉玛苏大于等于蝎尾狮,加碰撞。半人牛英雄,强力怪步英雄,加碰撞。半人牛双斧是半人牛中冲锋最高的,加碰撞,同时精英半人牛也加碰撞。
17.诺斯卡:狼人英雄加碰撞。
18.其他的种族都还比较合理,一些不太合理的,比如马鹫,我已经在之前的版本加了。

2024年07月03日 08点07分
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原则是:
1.顶级巨兽必然有,缺的都要加上,那么大只不能撞到没事;中等巨兽有蝎尾狮和凤凰两种模板(其中冰火凤凰有,更高级的奥术凤凰居然忘了加),符合这个标准的都要一视同仁,如太月鸾、天狮等。
2.顶级怪骑,必然有,部分有部分没有是一件比较奇怪的事情。当然,不能全部去对标巴托和木精,前者最顶级的部队就是骑兵,而没有巨兽,后者所有兵限量严重因此都有点超模。然后在怪骑中,会参照半狮鹫,冲锋过低的反大版本可能不会给碰撞,比如蛇骑。顶级骑兵加不加要考虑兵种背景强度和骑乘者,比如巴托地面全是马骑,不影响圣杯的超神。
3.顶级怪步,SFO的一个标志就是巨魔全家巨强,原因之一就是全家都有碰撞。与此对应,另外的顶级怪步,牛头、噬人者之类的却并没有,因此会参照每派系的情况给顶级怪步加上。其中会倾向于选择冲锋高、质量大和代表性的。比如诺斯卡,已经有冰巨魔了,考虑到沼栖妖冲锋也不高,就没有加。
具体改动如下:
1.食人魔:SFO原版只有石角兽和裂铁铜炮有碰撞,实在太可怜了。而食人魔的骑兵是大型加大型,理应是怪骑中的怪骑,丧牙兽也并不比犀牛小多少,同样也是大质量高冲锋,因此丧牙兽也要加碰撞。
所有近战噬人者、所有丧牙兽和碾杀者。斯卡拉格、大金牙、暴君、猎人加碰撞。
2.高精:应该是忘了,奥术凤凰补加了碰撞。(难怪之前觉得它有点拉)龙王子加碰撞。(希望不再是驴王子)
3.暗精:冷蜥恐惧骑、马鲁斯骑怨毒、美杜莎加碰撞。马鲁斯这个应该是忘加了,大众脸骑冷蜥都是碰撞,他传奇骑传奇冷蜥还是0,美杜莎则是它本身不是很强,需要buff,加上冲锋也比较高,加上并不违和。
4.蜥蜴人:巨角冷蜥、神圣巨蜥加碰撞。一个是顶级骑,一个是顶级怪步。
5.吸血鬼海岸:因为丧妖已经碰撞,加上魔蟹冲锋太低,就没加。把惊惧兽改成45攻25防,不然比本家惊惧兽差太多,它这就不是特化而是明显弱化了。
6.古墓王:蛇骑长矛版(不是长戟)、精英蛇骑加碰撞。
7.野兽人:赶紧是忘了当时新DLC的都忘了加,古尔兽、疯语兽、铜牛、牛头领主、所有牛头怪加碰撞。
8.木精:龙蜥加碰撞,木精的怪步也整个代表,刚好它是龙魔模板,理应保持一致。
9.震旦:变化之影DLC忘了加的也很多,元伯龙形、隋唐、天狮、太月鸾、大锤坐天狮加碰撞。
10.基斯里夫:鲍里斯骑熊、所有熊骑加碰撞。
11.恐虐:恐虐领主、英雄战车忘了加碰撞、单体混沌卵、所有牛头怪、所有刚牛加碰撞。
12.奸奇:奸奇领主、英雄战车忘了加碰撞,英雄坐浴焰战车忘了加碰撞,漩涡兽、末日骑士、鸡蛇加碰撞。
13.色孽:寻觅者战车忘了加碰撞。逐心者加碰撞。色孽由于兵少,体系残缺,所以
挽尊
再多加了一点:色孽混沌枪骑拥有所有混沌骑最高的冲锋,算上致命迂回者应该是很暴力的,配得上碰撞伤害。色孽兽现在有点弱,加上色孽目前没有别的怪步,加个碰撞挽尊。
14.纳垢:可汗的蟾蜍龙忘加碰撞(普通蟾蜍龙有,但是可汗的蟾蜍龙单独有一列,基于它20000的变态质量,没被发现没加碰撞,现在加上了,好好体验一下最碾压的碰撞吧,毕竟没人骑恐蜥)。腐烂骑士加碰撞。
15.混勇:小龙魔加碰撞,它符合顶级、高质量、高冲锋的所有条件,过去限制它发挥的可能就是没有碰撞。SFO精英混沌卵是单体巨兽,加碰撞。混沌之剑也被吐槽跟不上版本,加碰撞,然后武器威力增强为50不破75破甲。
16.混矮:烈焰魔牛、巨型魔牛、拉玛苏大于等于蝎尾狮,加碰撞。半人牛英雄,强力怪步英雄,加碰撞。半人牛双斧是半人牛中冲锋最高的,加碰撞,同时精英半人牛也加碰撞。
17.诺斯卡:狼人英雄加碰撞。
18.其他的种族都还比较合理,一些不太合理的,比如马鹫,我已经在之前的版本加了。

