火雷风其实是比较容易打出反应的元素
原神内鬼爆料吧
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level 8
鹘鹰✨ 楼主
而且雷后台还比较多,超载反应特别容易打出来,不少新人开荒伤害不够就是靠超载玩的。
之所以很多人觉得拆散配队破坏反应机制,实际上是因为超载反应小众,过去配队都是服务深渊的,在深渊环境下超载炸怪是大忌。
2024年07月03日 01点07分 1
level 13
一方面一些人只认准了蒸发融化才是元素反应
一方面,聚变反应除了种子,的确挺垃圾的,没啥存在感
不过就新深渊这个难度,胡桃全精通带北斗打超载都是可以过的
还是桃子纳塔可以提升100级,修正下聚变反应和增幅反应的差距吧
2024年07月03日 01点07分 3
本身伤害一般还会炸怪,在深渊为王的环境下基本不会有人玩,还比较吃等级,必须拉到90。
2024年07月03日 01点07分
@鹘鹰✨ 炸怪不是完全意义的坏事,在破盾方面还是有好处的,而且现在的怪韧性都不低,也不太容易炸飞,反而可以帮助削韧控制怪物
2024年07月03日 02点07分
level 9
新深渊给剧变反应的buff太垃圾导致的,如果给个全局buff, 感电,超载,超导,碎冰,扩散反应伤害提升10倍, 产生结晶对应增伤加50%, ,然后翻牌小buff再嘎嘎加增伤减抗,我嘎嘎吹好吧
2024年07月03日 02点07分 4
level 10
归根结底是元素反应只吃触发者的精通导致的不灵活性,如果精通是吃双方元素,聚变反应就有的设计了
2024年07月03日 02点07分 5
level 12
能打出反应不代表这个反应价值就高,原神的元素反应大多是能做到1+1大于2.5的,这时候我们才会觉得有价值,有些角色是能反应,但是反应效果本身就是只能1+1=2或者2.1,根本我们的爽点需求违背,所以怎么会开心呢?明明有高价值结果被上面卡了只能搞低价值,甚至运气不好有些角色成了挂件浪费了价值,结果还要被上面说有钱赚不错了,只能说太现实了[阴险],游戏跟上班一样。
2024年07月03日 02点07分 7
level 3
等一手草岩风检测一手强度
2024年07月03日 03点07分 8
level 12
怎么还有人说炸小怪的问题,温迪借不到?
2024年07月03日 04点07分 9
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