最新1.8版改动
总体更新(作者说2.0有新东西,但不知道是啥)
下一届比赛和新地图要出了
平衡
↓
执政官和黑暗执政官碰撞体积1.0 -> 0.75
金甲虫体积.8125 -> 0.75
潜伏者卵体积0.5 -> 0.625
潜伏者体积0.75 -> 0.625
所有能量升级的起始能量加成从12增加到25(比如闪电,皇后的科技)
Ranged weapons now display “Pierce” type if they bypass Dark Swarm(这句不知道啥意思,远程武器现在……黑雾……)
机制改动
↓
现在虫族的蛋(虫卵/地刺/大龙)不会回血了
飞龙攻击丢失时弹射也会丢失,攻击命中后弹射也会无视蝎子黄雾
高低和灌木丛中攻击的单位会显示周围视野。
bug(懒得仔细翻译[doge])
↓
支架坦克bug修复
矿骡修复浮空(无视地雷)和机器人(无视爆杀)词条。
修复小车锁定地刺射出刺的bug……
虫族
↓
坑道虫:矿物花费200 -> 100,建造时间35 -> 28,出口建造时间20 -> 15。
自杀鸡:血量25 -> 30
刺蛇攻速:1.0312 -> 0.938(换算后:0.736→0.67),射程5 -> 4(也就是升级前后射程4(5)),Reduced Hydralisk Damage point 0.208 -> 0.08(不知道咋翻译……刺蛇啥伤害能从0.208变成0.08)
神族
↓
舰队信标:建造时间60 -> 50s(换算后42.8→35.7s)
仲裁建筑:建造时间56 -> 50s(40→35.7s)
运输机:50s→46s(换算后35.7→32.8s)
海盗船:分裂网研究时间90 -> 80,价格100/150 -> 50/50,海盗船初始能量50 -> 75。
(修复白球红球没办法压立场的bug)
人族
↓
兵营:建造时间71 -> 67(换算后:50.7→47.8s)
机枪:血量45 -> 40(卧槽?1t要被rush了?)
雷车:攻速2 -> 1.9(换算完是1.43→1.36,备注:1.4版本攻速1.32);人族菌毯[doge]:血量20 -> 25
歌利亚:对空射程升级前后6(9)→6(8),对地攻速:1.375 -> 1.2375(换算后:0.98→0.88)
瓦格雷:导弹发射延迟缩短,增加导弹速度
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
没人看啊