罗马重制版把罗马1原版的一个不真实的缺点给延续 下来了
罗马全面战争吧
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level 12
在罗马原版以及重制版,用骑兵对电脑的罗马青年军者军团步兵这种带标枪的步兵冲锋,原版有一个缓慢的标枪装填过程,以至于我的骑兵都到你面前了,短兵相接了,电脑ai控制的青年军还是一动不动正在装填中,在标枪扔出去之前任你砍,导致电脑人死的太快,真实性大大缺失,
在罗马二里面用骑兵对军团步兵冲锋,电脑军团步兵的装填时间半秒不到,在骑兵冲到面前之前就可以完成标枪投掷,短兵相接的时候就是纯近战,不会出现“正在装填”的状态,而原版罗马全战的ai甚至会出现近战中电脑已经投掷完一波,接着又在近战的时候突然一动不动,变成“正在装填”的情况
入手重制版之后,本想看看重制版有没有改进这个不真实的问题,没想到依然保留了这个缺陷,直接照搬罗马1的那一套动作体系了,属实是有点失望,不知道有没有什么方法可以修改重制版或者是罗马1原版的动作呢?哪怕把罗马原版的装填时间给缩短,也能解决一部分问题了
2024年07月02日 13点07分 1
level 12
罗马2的电脑军团步兵会在骑兵冲上来之前快速投掷完标枪
2024年07月02日 13点07分 2
level 12
罗马1原版的电脑小青年即使已经短兵相接了,还在原地一动不动装填中,任由我的骑兵攻击,看着又傻又不真实,人数还死的更快
2024年07月02日 13点07分 3
level 8
他既然叫重制版肯定是想要尽量还原
2024年07月02日 21点07分 4
6啊 我怎么么没想到呢
2024年07月07日 02点07分
吧务
level 11
罗马全面战争是2004年的老游戏了,罗马2是2013年的。相差好几年呢。
2024年07月02日 23点07分 5
快十年了
2024年07月06日 01点07分
@1234567dwd双子 罗马全面战争现在已经有20年的历史了。
2024年07月06日 03点07分
@1234567dwd双子 而且这包括罗战重制版。想想看一个老游戏有20年的历史而且到现在还有人玩,可以说经久不衰。更不用说2021年出了罗战重制版。所以一共是20年。
2024年07月06日 03点07分
@希拉克略帝 我就是入手的罗战重制版,才开始玩全战的。买了罗马2和幕府2玩
2024年07月06日 13点07分
level 11
底层代码问题,工作室只能让画面变好,其他改动不了
2024年07月03日 00点07分 6
level 1
代码问题啦,画质可以说是30分辨率升到300了
2024年07月03日 00点07分 7
level 13
还是直接玩儿罗马2吧
2024年07月03日 05点07分 9
level 5
青年军接敌后投掷标枪的动作是有效的,别看你冲的爽,不更改指令士兵会把标枪近距离扔出去,这波标枪一般能打死20左右的轻骑兵,电脑射不出来应该是被冲击后更改指令了[小乖]
2024年07月04日 18点07分 10
所以就是说电脑ai比较傻,有办法改的真实一些就好了
2024年07月05日 16点07分
吧务
level 14
重制版(×)
高清版(✓)
2024年07月05日 01点07分 11
忽略掉动作系统,重制版打上steam里订阅最多的那个大型mod,画面和兵模真有点罗马3的意思了
2024年07月05日 16点07分
level 9
很多人可能不动重置和重制的区别?
这个是remaster重置,相对改动会比较少,在hd高清化的基础上再加一些比较简单的系统,比如商人这样。
而像帝国二是remake重制,这个就是大制作了,基本上是按新游戏来制作,不止高清化,额外增加新民族,新战役,新插画和配音,后续按新游戏制作规格出dlc,继续在原有框架上加新民族新战役这样。
在已经有罗马2这样的正统续作,可以断言不可能出罗马1的remake,倒不如说主要目的是把底层框架变大一些,解除了原作里民族和城镇数量以及地图大小的限制,给mod制作者开了绿灯,创意工坊里也确实有不少优秀的作品,作为一代人的情怀这些制作者为爱发电的精神令人敬佩。
话题扯远点的话,就是隔壁中二,有很多极其优秀的mod,无论是兵模,动作,还是新加的玩法系统,现在看也丝毫不过时,但苦于老游戏的底层框架确实不行,一旦进入中后期就是无限的过场和跳出,如果ca能把中二像罗1一样remaster一下将会是老粉丝们的狂欢盛宴,只可惜罗1出来的时候官方就宣布暂时没有这样的计划,而中3也迟迟不出[阴险]
2024年07月06日 01点07分 12
level 7
投掷完后再点击alt+左键锁敌人就行
2024年08月18日 07点08分 13
我说的是电脑军队的行为啊,不是我自己怎么操作
2024年08月18日 15点08分
@峰哥命亡天涯 [暗中观察]罗马1的丢标枪确实,丢的时候还要停顿一下,罗马2冲锋的时候就丢完了[突然兴奋]
2024年08月20日 03点08分
@哈老四的移动首都 所以我考虑能不能修改游戏内部的动作,在罗马的其他mod里动作明显是被修改了的,所以只要把那个停顿时间改短就可以,但是难就难在游戏的机制是会丢完一波标枪后,近战了电脑默认又开始装填,我修改标枪数量为1或者0都没用
2024年08月22日 06点08分
level 9
在ai和动作方面确实虫豸版了。
问一下8u们修改罗一模型何处还有幸存的教程?
2024年08月18日 18点08分 14
有个罗马的qq群吧
2024年08月22日 06点08分
@峰哥命亡天涯 我最近进群里了,但群里教程文件也是属于几乎没有,而且罗一模型权重的方法和普遍的网络教程我还不知道有什么联系。
2024年08月22日 06点08分
level 7
楼主两代都玩过吗? 罗马2 总体比罗马一好玩一点,还是差一点?
2024年08月19日 08点08分 15
两个游戏相差了10年,就好比GTA罪恶都市和GTA5的区别,有大把空余时间的社会闲散人士可以玩罗马2,罗马2就像百科全书一样,机器性能也有要求,要是没什么时间的上班族和学生党玩罗马1就够了,游戏原版历史性可玩性都一般,但是强在有大量的mod加持,mod数量仅次于中世纪2,要啥有啥,还方便自己修改
2024年08月22日 06点08分
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