拟境攻略一期,谁是最重要的辅助?
反尘白禁区吧
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level 12
皮: 楼主
本人理解浅薄,也只是娱乐玩家的水平,希望大家嘴上留情。
1.本攻略只关注于精神拟境的强度分析,平常游玩和精神拟境需做区分。
2.酌情抽取角色,每个人数据金有限。
3.本期攻略着眼于尘白1.8版本,游戏环境是在变化的,攻略也具有时效性,请不要
岁月史书

再次重申,精神拟境强度不等于平常游玩强度。
前言:尘白禁区第一次的强度变化,始于1.3版本,1.3和1.4版本两位新角色的加入(苔丝、大猫猫)补齐了冬至两大缺点,大招启动和瞄准问题,使得冬至国家队在拟境一骑绝尘,几乎垄断了竞速排名。但是这种情况在1.7新推出的技能C面前得到了终结。
1.7、1.8琴诺和大金鱼的加入,直接挤压了冬至国家队的生存空间,琴诺因更快的启动和更高的爆发获得了恐怖黑洞人的称呼,冬至也就慢慢淡出了强度舞台。那么冬至的队伍里?有谁没有失业甚至还越混越好了呢[吐舌]?答案是苔丝。
2024年07月02日 03点07分 1
level 12
皮: 楼主
做为,尘白禁区几乎唯一的充能大拐,2天启的苔丝,几乎能在5秒内让所有角色开出大招
2024年07月02日 03点07分 2
在面对无阶段或者可以跳阶段的BOSS,苔丝可以直接给予琴诺两轮快速爆发带走角色
2024年07月02日 03点07分
@皮: 在1.7版本技能C强势崛起之后,苔丝本来狭窄的就业面,变的异常的广泛。
2024年07月02日 03点07分
@皮: 你只要想在10秒内结束战斗,短轴爆发苔丝基本上是无非绕过的一环。
2024年07月02日 03点07分
level 10
拟镜短轴输出基本离不开苔丝,哪怕顽骨这种也有苔丝蓝闪轴
2024年07月02日 03点07分 3
level 12
皮: 楼主
冬至的位置,基本上已经被琴诺完全取代了
2024年07月02日 03点07分 4
所以说主C拟境迭代,是正常现象,无非是时间长短的问题,狂吹某些角色大可不必。
2024年07月02日 03点07分
level 5
铁打的辅助,流水的输出
2024年07月02日 03点07分 5
level 12
皮: 楼主
苔丝的专武?这个问题分队伍回答。
如果你是大太阳玩家,我强烈建议你苔丝专武尽量精二天启3天启起步,多出来的元素爆发能量和更快的启动,大太阳就是尘白火龙王。
琴诺玩家:琴诺所需要爆发能量不算多,这时候精五的深海呼唤是信价比非常高的选择,什么你没精五[吐舌],凑合凑合吧。
冬至玩家:比较尴尬你。因为苔丝精一的专武提升真的很小,冬至的增伤区已经很满了,那点增伤基本可以忽略,充能也基本和活动武器持平(黄蜂),但是如果你改二了
2024年07月02日 04点07分 6
那苔丝的专武对,冬至有一定的提升。精一专武和黄蜂冬至需要开六枪启动,精二专武可以让冬至缩短到5枪,根据队伍词条情况,大致可以节约冬至两枪的时间。
2024年07月02日 04点07分
level 12
皮: 楼主
@梓音里太美 本吧应该出个游戏强度区[吐舌],吧主大人这是小的小小的建议,讲强度玩家和社区PVP玩家区分开来,也方便主吧查成分。
2024年07月02日 04点07分 7
你这招引流就厉害了
2024年07月02日 04点07分
其实归类到游戏讨论分区我觉得也够了
2024年07月02日 04点07分
level 1
话说以后是不是不能说2w摆烂逆境就行了,关于材料兑换
2024年07月02日 04点07分 8
怎么只能有这点追求,都给我去凹0.1[哈哈]
2024年07月02日 05点07分
level 9
冬至这期打上太容易被秒了
2024年07月02日 05点07分 9
冬至没有15+6,上半怎么打的出成绩[哈哈]
2024年07月02日 05点07分
特意试了试4+2冬至3+2猫猫2+0苔丝,伤害还是不够,如果猫猫词条换成技能极速开两轮,才能进个40秒。
2024年07月02日 06点07分
@皮: 打了个70秒溜了
2024年07月02日 07点07分
level 8
拟境竞速的话,是不是大猫辉夜苔丝都拿到最好?
2024年07月17日 07点07分 10
辅助都拿,除了172这个价值不高
2024年07月17日 09点07分
天启的话,优先苔丝2天启,专武大猫合金真理信价比高点,辉夜2+2性价比比较低,先苔丝2天启,猫猫一天启。
2024年07月17日 09点07分
@皮: okok,感谢
2024年07月17日 09点07分
1