现在回头看选择走硬核,强社交就很蠢
射雕吧
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level 1
甚至都不用回头看,出这个决定的时候就必凉。
直接放弃了手机玩家,侠士系统(基础流水),加上职业调整巨慢,怪物全是小龙虾,相当于间接还给喜欢硬核MNORPG的玩家喂屎。
我感觉是快关服了
2024年07月01日 17点07分 1
level 9
已经没人了 除了周一组队现在平均10分钟
2024年07月01日 23点07分 2
level 9
笑死。免费网络游戏走轻社交才是找死。轻社交必须一次性付费。你就想天下一直吃免费的午餐。
2024年07月01日 23点07分 3
我不知道你是机器人还是水军还是云玩家还是代练,所谓的重社交情况下他射雕活了吗,看不见昨天的组队页面和世界频道吗。我不知道哪里来的脸说出这种话来的[汗]
2024年07月02日 02点07分
@第七暮Jlipoli 社交是网游的根子,没社交的网游等于刨了根
2024年07月02日 08点07分
@第七暮Jlipoli 这游戏不是因为偏向mmo才死的而且我赞同层主的观点 轻社交偏单机那种 可以当场宣布永无抬头之日了
2024年07月03日 17点07分
@frank1 可这手机又不是完全的网游。现在网游mmo游戏国内已经落寞了
2024年07月03日 17点07分
level 8
你不看看中国的游戏环境真适合轻社交?不管什么时候,轻社交玩家都永远小于社牛玩家,不要拿自己的喜好去定义所有人,虽然我也不咋喜欢游戏社交繁琐,毕竟林子大了什么鸟都有。
2024年07月02日 00点07分 4
level 8
现在这情况肯定走重社交才能有戏啊,mmo没社交打副本找个组队的都难
2024年07月02日 00点07分 5
我不知道你是机器人还是水军还是云玩家还是代练,所谓的重社交情况下他射雕活了吗,看不见昨天的组队页面和世界频道吗。我不知道哪里来的脸说出这种话来的[汗]
2024年07月02日 02点07分
@第七暮Jlipoli 现在射雕并没有强社交,帮派,结婚,世界等玩法都没有,只有打本。正因为一开始两头想要,才做的四不像。一开始把这些强社交内容做出来用户粘性会大很多
2024年07月02日 06点07分
level 9
我宁愿他商城卖数值
2024年07月02日 00点07分 6
level 9
看了看,否定你的,你都会说机器人,水军,云玩家[你懂的]
2024年07月02日 02点07分 7
对啊,感觉昨天周一都没上线,世界频道都开始喊爬塔来输出
2024年07月02日 03点07分
level 9
现在这情况,策划早想得是能不能赶快回本而不是长线经营了,不可能有重大投资改变了。策划也不玩游戏,后台数据一拉 看到目前留存的氪佬和肝帝 大部分都是重社交mmo玩家了,肝点就是爬塔,
氪金
点也就是挖宝洗词条赌随机那套。轻社交氪侠士的跑的跑,还留存的只剩下部分玩家签到期待一下所谓的大版本更新。现在的产能和策略就是能拖就拖,把留存的这部分玩家钱包再掏一掏
2024年07月02日 02点07分 8
level 9
公测如果不是想弄原神那一套,直接强社交传统mmo路线,最次也不至于像现在这样
2024年07月02日 02点07分 9
同意
2024年07月02日 08点07分
你应该说如果坚定走武侠猿神走抽卡那一套,可能现在活的很滋润,连鸣潮这种开服节奏那么大的游戏,出几张新卡都救活过来了。沙雕为啥褒姒还没点数吗?
2024年07月04日 01点07分
2024年07月04日 03点07分
level 9
开始他定位就不准确,什么饭都想吃。而现在这情况 从几波大节奏,炼狱,爬塔 到v接手,轻社交部分的单机内容完全没有产能,全靠重社交 老式mmo玩家 吊着他这口气。而且重社交产能要求也低,玩家社交有圈子也自带黏度,也就这条路走到黑了。
2024年07月02日 02点07分 10
level 12
良言难劝该死的👻,尊重加祝福就好[乖]
2024年07月02日 03点07分 12
level 9
现在这游戏提纯提了一万次,留下来的大部分都是比较喜欢传统mmo的遗老,而且到时候看看是重社交还是强社交,或者强制社交,我是不提倡强制社交的,市场应该也不喜欢强制社交,策划应该也知道。
2024年07月02日 03点07分 13
level 10
这游戏还留存着的玩家都属于愿意重社交玩十年前什么帮战团战那套的玩家 你这样说肯定被群起攻之 事实上mmo那套早就是上个时代的玩法了 年轻玩家都不吃这套 所以走了这条路上线就是捡逆水寒剩饭吃
2024年07月02日 04点07分 14
level 9
武侠原神这条路行不通了,原神这种二次元游戏靠角色塑造 剧情推动,哪怕是小学生剧情,也有人买单。射雕这IP怎么吸引年轻玩家,只能吸引一批中年大叔。
2024年07月02日 05点07分 15
level 8
错误的,现在射雕根本没有做重社交和轻社交的倾向,只是玩法设计让你觉得重社交罢了,现在射雕是站在中间,两头不得罪但两头都难受,真正好的做法是轻社交能靠侠侍打本,重社交能开帮派互助,很难吗?不难,只是射雕团队拉胯罢了
2024年07月02日 05点07分 16
确实。现在射雕并没有强社交,帮派,结婚,世界等玩法都没有,只有打本。正因为一开始两头想要,才做的四不像。一开始把这些强社交内容做出来用户粘性会大很多
2024年07月02日 06点07分
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