发布几个酒鬼特性(酗酒)的相关信息
僵尸毁灭工程吧
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level 6
说的是更多特性mod的酒鬼特性,没去排查代码,都是游戏内个人感知总结的,有误可以评论指正
1.削减疲劳的效果需要微醺以上,也就是啤酒1/2,红酒/威士忌 1/4以上
2..出现醉酒状态后,应该是依照现实时间循环每次减少疲劳,而酒本身的增加疲劳增长是依照游戏时间的,也就是喝酒减疲劳时别开倍速,否则疲劳出发几秒降低就没了,甚至没有加速后自然增长的疲劳多
3.个人遇到该特性和显示药品剩余时间的那个mod冲突,使用那个mod后,醉酒的减疲劳效果和持续不喝酒debuff均不在生效,关闭后正常
2024年06月30日 17点06分 1
level 8
酗酒还和moodleframework冲突,游戏中不会提醒需要喝酒,我还在想白嫖点数了,结果到28天左右直接小人戒断拉满暴毙[喷][喷][喷]
2024年07月03日 12点07分 2
这个我倒是没遇过,不过戒断反应会先掉血啊,喝酒很快就好了
2024年07月06日 05点07分
@琼琼米老头 我的开始掉血喝酒止不住,要不是作弊mod随时带着玩这么久的小人就暴毙了,他这个酒鬼我感觉有问题,一点预兆都没,发作就直接弹个提示后疯狂掉血
2024年08月01日 13点08分
回复 孤独的小石头2 :你这个我也遇到过,也是和哪个mod冲突了应该,不过这个我没找到来源, 反正这个减疲劳价值是在的,就看你用不用了,只要时不时疲劳上来来一口,减了疲劳同时避免戒断
2024年08月06日 16点08分
@野生的石头君 戒断效果大致是戒断异常条涨过界限,触发的也还是食物中毒的条,这时候再喝酒,得先戒断条慢慢消过触发,然后中毒条才回掉,中毒条掉过80还是70才回停止掉血,没作弊或者特殊会血手段就是必死
2024年08月06日 16点08分
1