关于平衡角色的强度猜想(射击方向)
尘白禁区吧
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level 9
殇雪yea 楼主
通过武器类型进行伤害补偿
升级武器等级可以提升补偿伤害的固定数值/百分比
效果:当每一发弹药命中敌人时造成固定数值伤害/当前敌人最大生命值x%(例如:0.1%)的伤害,此伤害根据武器类型而变化-霰弹:0.13%~0.26%(单发命中);狙击枪:3%~6%
此伤害类型不受效果增益或减益影响
对此方案进行的说明:
1.尘白的角色对于低生命值的小怪基本是都能打的,因此低伤害百分比或固定数值补偿对此影响并不大,但能在一定程度上体验不同武器类型的伤害差异体验
2.保证在技能强度不强的情况下,仍能对boss进行攻坚,只不过得的分数依然比不过强势的角色(重点是能让牢角色依然能用)
3.缓解了一碗水端不平的情况以及重做老角色的先后矛盾
4.对于一部分依靠手法的玩家,能一定程度上减少培养成本,增加挑战乐趣

#尘白禁区一周年前瞻#

以上数值仅为说明瞎填的[呵呵]
图片来源:b站用户舲_MXLII
2024年06月30日 14点06分 1
level 9
殇雪yea 楼主
此仅为讨论,如果合适会反馈到工单[太开心]
2024年06月30日 14点06分 2

2024年06月30日 14点06分
level 13
[呵呵]
2024年06月30日 15点06分 4
1