level 9
小小洛奇亚
楼主
理由如下:
1赚钱方面:非对称竞技这个游戏类型本身就是小众赛道,玩家群体占比决定流水,第五人格做了7年才把流水做起来,其他游戏厂商再想创造下一个第五人格,首先问问自己愿不愿给自己时间沉淀?在这个苛求快速变现的游戏现状下,这个游戏可能短期1-2年内将不会有很可观的流水。(第五人格这座大山)投入产出比不值得。
2平衡性方面:第五人格虽然一直诟病人屠平衡,甚至早已在某些人口中平衡性已经崩坏,但不得不承认平衡性仍然是一个双方体验都还能接受的情况,只要这游戏不给自己挖大坑或者脑抽做出一些出格的事情这个游戏就一定还有人玩。
3游戏性方面:黎明杀机战斗策划+7年非对称游戏运营经验沉淀,早已领先大部分国内外厂商。国内外没有这个实力支撑。
4角色塑造方面:二创满天飞,各种角色二创抽象梗火爆国内外互联网这是一个很恐怖的实力,不是哪个游戏都具备这么强的传播力(国内游戏每一个能打的在这个方面),同时也是吸引大部分玩家入坑的原因。
5赛事加成:你说他是草台班子但总比没有强,只有第五人格有这个实力扩大游戏影响力的必要手段。
综上所述,国内目前没有与之抗衡第五人格的原因主要还是1赚钱方面,没有厂商敢去冒着这么大风险去跟第五人格分蛋糕,大概率是亏钱的。如果在这种没有对手的情况下,第五人格想死很难,除非玩家对这种玩法厌倦,不然第五人格还能再作几次。这是一款7年的游戏流水还在蒸蒸日上,这就是现实。

2024年06月30日 11点06分
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1赚钱方面:非对称竞技这个游戏类型本身就是小众赛道,玩家群体占比决定流水,第五人格做了7年才把流水做起来,其他游戏厂商再想创造下一个第五人格,首先问问自己愿不愿给自己时间沉淀?在这个苛求快速变现的游戏现状下,这个游戏可能短期1-2年内将不会有很可观的流水。(第五人格这座大山)投入产出比不值得。
2平衡性方面:第五人格虽然一直诟病人屠平衡,甚至早已在某些人口中平衡性已经崩坏,但不得不承认平衡性仍然是一个双方体验都还能接受的情况,只要这游戏不给自己挖大坑或者脑抽做出一些出格的事情这个游戏就一定还有人玩。
3游戏性方面:黎明杀机战斗策划+7年非对称游戏运营经验沉淀,早已领先大部分国内外厂商。国内外没有这个实力支撑。
4角色塑造方面:二创满天飞,各种角色二创抽象梗火爆国内外互联网这是一个很恐怖的实力,不是哪个游戏都具备这么强的传播力(国内游戏每一个能打的在这个方面),同时也是吸引大部分玩家入坑的原因。
5赛事加成:你说他是草台班子但总比没有强,只有第五人格有这个实力扩大游戏影响力的必要手段。
综上所述,国内目前没有与之抗衡第五人格的原因主要还是1赚钱方面,没有厂商敢去冒着这么大风险去跟第五人格分蛋糕,大概率是亏钱的。如果在这种没有对手的情况下,第五人格想死很难,除非玩家对这种玩法厌倦,不然第五人格还能再作几次。这是一款7年的游戏流水还在蒸蒸日上,这就是现实。
