游戏对比吐槽
荒野的召唤吧
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level 11
十里青风 楼主
提前说明,楼主此帖就是要对比和批判一番荒野的呼唤这游戏。
荒野和欧卡都玩过一些时间了,昨晚做桑达帕坦赠送步枪击杀任务,需要三只才过。结果我只杀了一只母岩羊就过了。。。两个探索任务和大家一样都不能完成 (看消息说是受任务完成次序影响) 地形和植被问题倒还好,本体做任务时候比这个折磨多了。雪崩组估计现在忙着数money吧 [呵呵] 毕竟只要出个老虎这样的明星物种 好评率就蹭蹭的,修复bug都不是看心情了,压根就是不管。国内外论坛上多少人都反应过了,屁用没有。
ui界面从发售到现在基本一点点改进都没有,反观欧卡2,已经设计成熟的ui在1.5迎来大改,加载速度大大提高。开放的社区中心,搭配World of Trucks网站可以记录自己的职业生涯,还可以和全世界的欧卡玩家分享游戏里的美景照片,时不时会举办全社区的拉货活动,奖励赠送很多steam库存小礼品,内置成就也没有无法触发的问题。
荒野作为如此适合分享和联机的游戏,联机遍地外挂,官方如此
开摆
实在让人失望透顶。同样作为dlc狂魔,欧卡2我感觉到的是开发人员的踏实与诚挚(我们最近在忙什么,更新计划路线等都会在steam上播报出来)
2024年06月30日 10点06分 1
level 7
不怕,新的狩猎游戏明年会出来,有竞争是好事。荒野才会正视他们的问题
2024年06月30日 10点06分 2
名字叫什么,狩猎之道已经发售过了
2024年06月30日 10点06分
@十里青风 终极狩猎
2024年06月30日 11点06分
level 11
十里青风 楼主
新dlc的期待越大失望越大,游戏里声音都没有立体声,附近有老虎都不知道在前面后面,送的枪还不能配任何瞄具。4-8/9级的步枪足足有8把,2-3级就扎甘和243两把。官方说是非常重视,结果连基本的几个任务都做不好,18号发售到现在也没有任何进一步说明(之前居然有小聪明说视野是类似蒂阿罗瓦)
存档问题不知道坑了多少人,g胖设计的云存档系统被开发者糟蹋成这样子。自己人手和技术力不够,也不开放社区mod,还非得分人手去开发垂钓者(很多人其实期待的是钓鱼和狩猎结合的玩法,打猎累了就坐下来甩一竿)
不是免费赠送的话好评率不会这么高,粉丝们也是有点纵容了。
荒野是17年底朋友送的,我们连麦边闲聊边开车狩猎,去育空打野牛,那真是极好的一段时光。如今他早就不再玩荒野了。欧卡是看steam吧推荐买的,都说是七大名著之一,steam直播感觉几乎是24小时挂着,就算不断地推出新dlc,德国 瑞士本体老免费地图的重置工作也没有忘记,让我本来对这游戏的好感涨了不少,本来没觉得这游戏有什么特别的。星露谷这种“倒贴更新”的方式就不提了,没几个学的来。
2024年06月30日 10点06分 3
老虎没有立体声是故意的[汗]别的声音不是很精准吗[汗]
2024年06月30日 14点06分
@yangqifan4 还有走在草地灌木丛之间的声音会一直跟着到其他地形
2024年07月02日 06点07分
@aLeG9 我玩的时候狗的声音有时候在反方向
2024年07月02日 03点07分
@D25R0.8 我去,原来不止我一个人这样的
2024年07月02日 06点07分
level 11
十里青风 楼主
我希望的改进是把仓库界面ui整理一下,别什么东西都一股脑弹出来。
支持狩猎小屋自定义,玩家可以自主设计马特展台,需要什么动物,添加什么样的说明都可以自由编辑。社区mod里可以看到玩家们的各种奇思妙想,肯定有人想着狮虎相斗这种关公战秦琼的展台。其实标本的玩法还有很多
月亮加入月相盈亏机制,不再是每天都是一成不变的大圆盘子。
猎犬在玩家进入举枪瞄准后会尽量待在玩家身后而不是一个大大的“无效目标”蹿来蹿去。
下面这一条不算期待,算是预测。新的狗狗八成会有,可能是追踪猎犬,专门搜索猎物印迹(毛发 粪便 脚印)并追踪,三条不同的猎犬同时带出门应该是很热闹好玩的,可惜连单单一条的行动路线都做不好。
2024年06月30日 10点06分 4
黇鹿能译成黄鹿,其实还有很多其他翻译问题,一塌糊涂误人子弟。手札百科更严谨一些,猎物分门别类整理好,而不是鹿 狼 牛 羊 飞鸟全混一起。
2024年06月30日 10点06分
我也觉得这狗的ai需要好好优化了
2024年06月30日 14点06分
仓库是真的脑溢血,只能下拉分类粗糙,图片加载有时候还慢,找一把枪不能联想子弹还要往下自己找[怒]
2024年06月30日 15点06分
level 11
十里青风 楼主
每张地图里统计各猎到多少猎物,黄金若干 ,青铜若干。加入收藏,某猎物的标本可以直接关联插入截图,这样玩家们在狩猎小屋回顾时候可以更方便。
2024年06月30日 10点06分 5
level 8
老虎没有立体声其实是刻意设计的,其他动物都可以听声音辨别方位
2024年06月30日 12点06分 6
我懒得带三脚架,然后就是不停地切望远镜和枪,切慢被拍死几次了[不高兴]
2024年06月30日 13点06分
那个虎吼是环境音,脚步还是有方位的,虽然也不太能听清
2024年06月30日 14点06分
我怎么感觉我以前不能听音辩位,虎子至少左右声道很明显,找起来还挺容易。
2024年06月30日 14点06分
@十里青风 推荐.454硬弹机瞄和新镜子来回切,这种对决我基本就没输过了。
2024年06月30日 14点06分
level 7
不用太期待了,这游戏发售这么久已经定型了,出品方不会再投入大精力去修改了,以后也就是每年一个新图,直到完全被同类型游戏取代,这种实景狩猎游戏不会特别火,但是一直都会有市场,以后还会有更优秀的游戏问世的
2024年06月30日 13点06分 7
确实我也没再多精力玩了。这次打折把地图装备包补完,后面也玩不了太久了
2024年06月30日 14点06分
差不多。开发者也会老去(年龄和精力)新鲜血液(新加入的开放者)对于游戏而已也是一个大变革。更何况掌权的开发者退居幕后一般都是很久的
2024年07月20日 17点07分
level 12
确实,只能说现在狩猎游戏还是这个最好,但后面有更好的我会毫不犹豫去玩,因为这游戏DLC只会越出越慢,而且很多细节优化还是没有,比如买子弹,战利品归类以及查找
2024年06月30日 14点06分 8
最恶心的还是马特展台扣扣搜搜不出,这次新图就出两个b马特,牦牛一个没有
2024年06月30日 14点06分
@通透鱼🐟 其实是三个,雪豹 羊 虎。丢过一次云存档,任务奖励猎物全没了……
2024年06月30日 14点06分
@通透鱼🐟 主要是不能自定义展台,而且陈列室着实太小了。
2024年06月30日 14点06分
@人在江湖骚☜ 是的,超大型墙壁展台太少,只能放小型动物的又太多
2024年06月30日 15点06分
level 11
其实有一说一,荒野的联机感觉就是专门设计给几个好友之间共享地图一起玩的,加上又不是竞技游戏,完全不考虑反作弊是正常的,也是明智的,免得增加额外成本
2024年06月30日 14点06分 9
开发者没钱的话,完全可以把dlc共享功能砍掉。虽然玩家不能联机白嫖,起码能提升一下dlc质量[吐]
2024年06月30日 14点06分
从厂商考虑是这样,但新dlc后挂实在过于泛滥了。我多人玩得不多,上次玩还是密西西比dlc,尼泊尔这次也玩了,一个房间都能遇见好几个。这边刚退一个,另一个挂哥就来了。
2024年06月30日 14点06分
想法是好的但是一般联不进去疯狂掉线[笑眼]
2024年06月30日 15点06分
@贴吧用户_7WVE3SU 服务器质量太差了,而且还要加速器
2024年06月30日 16点06分
level 12
欧卡2和荒野就不是同一类型……欧卡2官方支持加mod玩法[滑稽]
2024年06月30日 15点06分 10
都养老游戏,不知道玩啥懒得学新游戏的时候就开一把[阴险]
2024年06月30日 16点06分
level 9
这游戏估计都快到末期了
2024年06月30日 15点06分 11
level 7
其他我到无所谓,那个自定义标记猎物颜色的功能不保存设置,每次进去都得手动重新设置的bug起码一年多了吧,到现在还不修复,真的很影响体验
2024年06月30日 18点06分 12
那个设置好了要先小退再大退才能保存,而且每张地图的都要专门设置,很弱智
2024年07月19日 11点07分
level 9
楼主你说的这些可改进的地方其实不是荒野做不出来,而是它本身的单机游戏性质不允许它这么搞;相反,荒野同一家公司的另一个游戏猎人经典(theHunter classic)拥有诸如社区,照片墙,比赛,排行榜,节日活动等一系列荒野没有的PVE玩法,同时作为一个网游,猎人经典还有着极其严厉的反作弊系统,虽然在画质上不如荒野,但是玩法和趣味性碾压荒野,免费游戏有兴趣可以尝试一下。(荒野还有相当多的地方在炒经典的冷饭,例如赫希费尔登,翡翠海岸等)
2024年06月30日 19点06分 13
早有耳闻了,我下了试试
2024年07月01日 07点07分
level 10
大胡子在直播里说过
他们目前没有搞荒野2的打算
游戏是有着长期的更新计划的
尼泊尔之前就说这是一种风向
代表了制作组在未来的步子会迈得更大 新内容也会更有特点
ui的话 结算界面已经改得像那么回事了 未来肯定还会有动作
包括装备的筛选功能 肯定也会有 毕竟现在的装备栏要想挑一把合适的武器太费时间了(以前可能无所谓 但现在武器包多起来了 装备也多起来了)
2024年06月30日 23点06分 14
@徐阿桥 社区里有人也建议更新一下展台 不过这么做的代价只能是再出一个陈列馆dlc 不然以制作组的尿性 不可能会将之前所有的陈列馆都更新一遍
2024年06月30日 23点06分
这次老虎的伏击机制(虽然破解难度不大,但还是有些许压迫感)和细节动作足以看出来制作组在用心了,这游戏会慢慢进步的
2024年07月01日 00点07分
马特马特在同类型游戏里面算是比较先进的 猎物标本虽不能说100%自定义 但七八成的内容都可以让玩家自己设置 不过有些展台明明很空旷 但有些猎物就是放不进去的这个特点的确广为诟病
2024年06月30日 23点06分
期待是有的,只是效率太慢了。整天不知道忙啥,正在做什么也不和玩家们说。我下个discord去看看
2024年07月01日 07点07分
level 7
我感觉从商店购买到装备栏装备上这个过程特别繁琐,为什么不能在商店页面把商店和仓库还有装备栏一块列出来,而不是商店买完,又要打开仓库拖到背包,然后又要退出去,按esc再从背包拖到装备栏,真的麻烦,不知道制作组TM只管开发,没人体验游戏
2024年07月01日 03点07分 15
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