level 15
zx非洲小白脸
楼主
其实我之前就说过,斗战神的团本难度太大,但是收益又太低,就比如前段时间刚通关的东海2,全服唯一一组,但是,千万级别的团队累死累活才勉勉强强拿到了百把块钱(全队加起来的收益),你说哪有动力去打?
之前我也提过,为什么团本不加一个首杀奖励呢?不同的团本首杀奖励不一样。举个例子,就拿东海2来说,首杀奖励直接邮寄到每个人的邮件里面:
1:命格:屠戮先锋:移速1000,火电提12,斗志体魄80,伤害加成伤害减免1.5;
2:项链:争先达人:3.5斗志加成,2.0会心加成,1.0会心率,15火电提,15太阴太阳属提,2异常等级。被动:伤害目标百分之10的几率给目标叠加一层减少灼心:每层效果目标移速降低300,抗性降低8点,攻击降低500点,持续8秒。叠加到8层该目标原地眩晕1.5秒(百分百眩晕,受身可解);
3:武器器灵槽开启:一件装备只能开一个器灵槽,后续会出器灵材料(属性可以后续开发);
4:物品奖励:官银奖励4000万,绑银5000万,高等真言四阶自选箱5个,玉晶石三阶20个,四阶2个,幻灭石二阶10个,三阶1个。某某卡牌三阶一组。
再说一次,不同难度的团本的首杀奖励是不一样的,东海2这种难度的首杀奖励肯定要好一点(虽然我一个首杀都拿不到)
2024年06月30日 02点06分
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之前我也提过,为什么团本不加一个首杀奖励呢?不同的团本首杀奖励不一样。举个例子,就拿东海2来说,首杀奖励直接邮寄到每个人的邮件里面:
1:命格:屠戮先锋:移速1000,火电提12,斗志体魄80,伤害加成伤害减免1.5;
2:项链:争先达人:3.5斗志加成,2.0会心加成,1.0会心率,15火电提,15太阴太阳属提,2异常等级。被动:伤害目标百分之10的几率给目标叠加一层减少灼心:每层效果目标移速降低300,抗性降低8点,攻击降低500点,持续8秒。叠加到8层该目标原地眩晕1.5秒(百分百眩晕,受身可解);
3:武器器灵槽开启:一件装备只能开一个器灵槽,后续会出器灵材料(属性可以后续开发);
4:物品奖励:官银奖励4000万,绑银5000万,高等真言四阶自选箱5个,玉晶石三阶20个,四阶2个,幻灭石二阶10个,三阶1个。某某卡牌三阶一组。
再说一次,不同难度的团本的首杀奖励是不一样的,东海2这种难度的首杀奖励肯定要好一点(虽然我一个首杀都拿不到)