我设计的角色技能被官方采纳了,下面是全套设计
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level 13
角色设计(完全体)
设计初衷:大佬玩具,对单特化,竞速特化,玻璃大炮,无视防御,过穿倍率,NIKKE胜利女神白雪公主,七个小矮人武装
武器:步枪属性:动能 攻击:s+ 防御:b- 生命:c-
常规技能: ?初始能量消耗,每秒消耗?(能量消耗受天启二影响),技能冷却15s展开2个背部浮游武装,对判定范围内至多2名敌方单位自动进行光束攻击,该伤害不算做附属单位伤害,常规能量耗尽自动关闭。(设计参考:解限机天袭者空中形态的附属僚机)
赋能1:浮游武装在场时多次攻击同一单位会随攻击次数每次增加本角色对该单位?%的防御穿透,至多穿透?%(该效果会影响支援技和天启二的浮游武装效果并会随技能关闭消失或存在一定时间)
赋能2:角色击杀或破坏敌方部位会恢复一定量的常规能量
支援技:?常规能量消耗角色释放2个浮游武装至场上自动攻击至多2名敌方单位持续15s
赋能1:支援技释放的浮游武装会受到常规技赋能和角色天启的影响(包括增加防御穿透效果持续至支援技结束以及浮游武装数量和能量的消耗会受天启二影响)
赋能2:开启支援技时场上角色会获得一定的抗打断能力。
终极技能:120点能量消耗,40s冷却时间回收常规技能浮游武装并且启动武装赋予手中武器,原地切换武器形态为光束重炮(无护盾)持续15s,期间提高抗打断能力且无法移动(如未击发返还冷却至10s,并且返还全额能量消耗),进行5秒蓄力后可打出超高倍率的单发定向可暴击的可穿透光束(雨燕大招),光束分段出伤,1.5秒完成全部出伤,光束范围类比缄默。伤害量类比开大招形态冬至五发强化e的50%,击发完成后退出大招形态。
赋能1:终极技能拥有100%的防御穿透效果(可结算负数防御,计算额外倍率乘区)。
赋能2:终极技能期间获得霸体效果,且拥有对实弹类型攻击的主动防御拦截。(注意:无法拦截能量,爆炸,近战)(设计参考:解限机三角龙)
天启一:使用终极技能击杀单位或者击破目标部位可以刷新终极技能冷却时间并且返还50能量
天启二:常规技能展开的背部浮游武装变为4个。可至多锁定4名敌方单位攻击,但是增加50%的常规能量消耗。
天启三:终结技能释放后会增
加3
0%的常规以及爆发能量获取效率持续20s天启四:增加浮游武装单次伤害倍率,并且在终极技能持续期间展开的浮游武装不会被回收。
天启五:终结技释放时的蓄力时间缩短50%天赋:根据同调指数获得额外的百分比防御穿透效果,若结算后目标防御为负数则额外计算伤害乘区
你们就说跟新芬妮像不像吧,这是我几个月前给官方的角色设计没想到真的采纳了。
2024年06月29日 23点06分 1
level 13
啊啊
2024年06月29日 23点06分 2
level 13
好耶我中了
2024年06月29日 23点06分 3
level 7
太长不看
+3
告辞
2024年06月30日 02点06分 4
1