7.0最高画质4K下的一些截图分享
ff14吧
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仅看楼主
level 15
赛克托 楼主
效果好不好的地方完全得看有没有改打光,没有重新打光或者原本打光就比较屎的就挺灾难的[阴险] 专门找到了一些效果特别好的(无滤镜无照片模式的直出截图)
2024年06月28日 20点06分 1
level 15
赛克托 楼主
LOD距离和阴影渲染距离+软阴影叠加起来后很多远景都有立体感了
2024年06月28日 20点06分 2
图三是哪里
2024年06月29日 00点06分
@肥肥食食 尼尔的塔,有长长的白色圆形通道那个本,我也在这里拍过照片,这个是往上看能看见的,平常不抬头不咋能看见
2024年06月29日 03点06分
level 15
赛克托 楼主
翻新了的材质PBR要比我想象中好不少(但是老地图又混有还没翻新的,
属于是
又新又旧了)
2024年06月28日 20点06分 3
猫娘可爱的捏
2024年06月29日 18点06分
level 11
看着不错唉 没有加滤镜嘛
2024年06月28日 20点06分 4
完全原生
2024年06月28日 20点06分
level 2
楼主看看草是不是这样的
2024年06月28日 21点06分 5
楼下
2024年06月28日 21点06分
level 15
赛克托 楼主
黑森和伊尔美格的
2024年06月28日 21点06分 6
确实好了不少,不是辣眼睛的锯齿花了
2024年06月29日 00点06分
我去,植被对比果然是最直观的,这确实一眼好。
2024年06月29日 12点06分
植被确实比对比较清楚
2024年06月30日 04点06分
level 13
老地图还没正式开始精吧?好像只要是在新地图更新画质了.
2024年06月28日 23点06分 7
level 11
总体观感是一眼画质好不少,还是区别不大?[哈哈]
2024年06月28日 23点06分 8
一楼已经说了。。取决于有没有调整
2024年06月29日 04点06分
level 13
看草地感觉我的显卡可能4K下不能稳定60帧了
2024年06月29日 02点06分 10
level 17
第三张氛围感拉满
2024年06月29日 08点06分 11
吧务
level 17
玩了16之后,对7.0的画质更新有了一些不切实际的幻想,结果[滑稽]
2024年06月29日 12点06分 12
单机级别的画质在网游上还是不大可能,尤其是网格体精度和贴图分辨真和16一样了,怕不是500g都不够用,现在14升级下来地形建筑大部分都还是1k的tiling贴图[滑稽]
2024年06月29日 15点06分
16的画质那这网游起码流失一半玩家
2024年06月29日 16点06分
@赛克托 大佬能搞重置版车模吗?
2024年08月02日 11点08分
level 15
赛克托 楼主
新地图新画质流程下制作的那更是舒爽
2024年06月29日 16点06分 13
level 15
进游戏自己体验真的挺直观的,毕竟老版本玩了那么久了,其实进7.0马上就有一种画面变得不一样了的感觉。今晚回国服收雇员打日随都觉得国服好糊啊哈哈哈。虽然因为还是老引擎依旧不能说是非常牛逼但是各种方面的提升,的确是在画质上量变引起质变了
2024年06月29日 16点06分 14
level 13
正好换了顶配台式,等7.0看看效果,就是界面图标有点不适应哈哈哈
2024年06月29日 17点06分 15
level 11
老地图变化不是很明显,但是7.0的新地图画质提升可以说是很明显了。植被材质打光都升级了,连天空盒都换了。而且剧情近距离镜头也很少有马赛克,变得非常高清。
2024年06月29日 19点06分 16
大概能摸索出来他们的逻辑了,老地图会出现又新又旧的情况,我猜是7.0复用老贴图的地方重制了老贴图,老地图引用了则跟着被重制,暂时没有被复用的则还是旧版材质。同时老地图的打光也是没调整的,比如幽默帮那边材质有换新,但是能明显发现他们在正上方打的巨大矩形补光
2024年06月29日 19点06分
@赛克托 是这样的,估计工作量太大,跑主线的时候看到某猫npc身上的衣服材质还是旧的,其他npc又换新了有点难绷
2024年06月29日 20点06分
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