沟槽的剧情文案依旧要被美术组骑着上班
鸣潮吧
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level 6
Cedr1℃ 楼主
通篇看下来,在打角之前血压越来越高,主打一个啰嗦至极。在一个地方和一个人讨论完的事,过一段后又要在另一个地方和另一个人再吵一遍。今汐最后到底要干什么,要怎么办,主角要干啥,这些事在玩家心中早有定论的情况下,还是要和角吵两个来回。甚至已经挑明最好的办法后,一进cg角又开始压力今汐,整一个精分文案。人物塑造方面,一方面通过动画短片造势,再加上前半段剧情,今汐的深明大义令人钦佩视死如归已经立起来了,然后一众npc在给不出一个最优方案的情况下,却依旧要不假思索的、严肃又严厉地劝退今汐,boss房门前主角又开始劝退。
反观几个过场cg,分镜、构图、节奏都很优秀。
说真的,不像传说的战双文案来救场,整个剧情单看大纲还好,细看令人头疼
2024年06月28日 15点06分 1
level 8
废话确实蛮多的,只能说这次剧情还行,无功无过
2024年06月28日 15点06分 2
level 7
这些都是为了立角色,更丰满,尽可能让人下池子抽。只能说你不是受众,不说的话角色未免干瘪。而且主机最后没有劝退吧,有选择对话的。
2024年06月28日 15点06分 3
我说的是再之前的,就是角房门前,开始解谜之前
2024年06月28日 15点06分
我觉得今汐早就足够丰满了,在已经足够丰满的情况下,还要继续对一个明显要干的事纠缠不清,我认为这就叫啰嗦[不高兴]
2024年06月28日 15点06分
@无疆大魔王 我帖子里说了加上前半段剧情,不过我重点还是烦他们对最后今汐要干什么事纠缠不清,立人设那些还好
2024年06月28日 15点06分
level 7
2024年06月28日 15点06分 4
level 8
确实有点拖沓了
2024年06月28日 15点06分 5
level 1
左上角skip蟹蟹您
2024年06月28日 15点06分 6
不是吧,又说不得了?酷狗可以不来沾边吗?
2024年06月28日 15点06分
level 9
确实拖沓,但是这两人设立主了观感很难差。
2024年06月28日 15点06分 7
就是立住了我才觉得差,我觉得别的角色一直在劝一个立住了深明大义人设的今汐别去管大义
2024年06月28日 15点06分
level 6
Cedr1℃ 楼主
最后这段,大概说是主角要抓住一转而逝的机会才能皆大欢喜吧,但是最后表现出来主角就只是允许了角这么干。我知道,这段揭示了主角是个很牛的人物,那么主角只需要允许一下,角知道这个事,那到底为什么要和今汐吵来吵去🤯
2024年06月28日 15点06分 8
level 1
重复的部分有点多,动画短片已经交代的比较完整了,我感觉剧情只要稍作补充承上启下就好,是否要打架这件事确认很多次感觉返倒不符合领袖和神的性格。不过确实比以前的剧情强多了[小乖]
2024年06月28日 16点06分 10
我看完了,最后角给主角揭示身份的那些话,让我感觉重新吃了一遍进击的巨人最终话的石,我感觉前面那么多纠结,不止是冗余了,已经是莫名其妙毫无意义了
2024年06月28日 16点06分
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