高塔突袭调查问卷
消逝的光芒2吧
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吧务
level 14
2024年06月28日 11点06分 1
level 4
第一诶
2024年06月28日 13点06分 2
level 12
这是什么
2024年06月28日 13点06分 3
是二代新出内容的调查问卷
2024年06月28日 21点06分
2024年06月28日 21点06分
level 1
1
2024年06月28日 13点06分 4
level 9
[滑稽]
2024年06月28日 14点06分 5
level 9
[滑稽]放点夜魔啊,暴君进去吧。最好侧面突然跳出的来多点,天花板掉下来的也可以啊。
2024年06月29日 03点06分 6
真被听进去了
2026年01月17日 17点01分
[阴险]把五颜六色的暴君全放进去
2025年12月24日 06点12分
level 5
废料刷满了[吐舌] 好玩,就是给的debuff有点恶心,杀怪减伤的
2024年06月29日 06点06分 7
level 9
守箱子真的太蠢了吧,楼房内地形也不行,连个窗也没,都不能跑酷,起码外围可以和vnc大厦那样跑酷,而且一直坐电梯也很死板[大笑]
2024年06月29日 07点06分 8
最后一关难度确实比前三关高太多了,玩家很难适应,把他给的所有道具扔完也只能抵挡3波尸潮,我自己打了三遍都是最后一关箱子血量没了,今晚试试扔紫外线棒。
2024年07月30日 08点07分
level 9
感觉游戏设计师现在走上了和国产手游勾策划一样的道路:让玩家玩的不爽就是胜利。他明明可以设计一些适合安家的大好副本,让玩家玩的开心,但是非要搞几张💩图,天天搞个代币,就为了体现自己独特的见解和品味,这不典型的xxn思维么?你一个服务提供者,到底是让被服务者开心重要,还是为了达到自我满足重要,不用多说了吧
2024年06月30日 00点06分 9
这游戏需要一定操作,设计师本来设计的就是让用跑酷技能杀僵尸,因为一些玩家觉得太难才引入的枪械,结果大部分玩家还是拿着刀走路干A,就一直按着鼠标左键不放手,两页的技能白学了[呵呵]
2024年07月30日 08点07分
level 6
你不要老是最后守箱子来一些离谱得效果,杀怪减伤害这个鸟玩意每次守箱子打着打着就越来越打不动了,真就离谱。还有不要搞那么多的煤气罐这些,我每次莫名其妙的就被炸飞了,真的要被气死
2024年06月30日 10点06分 10
用bug军砍伤害太高了,不设置点陷阱基本无敌了,这高塔就没意思了[呵呵]
2024年07月30日 08点07分
level 5
虽然提交了问
个人建议改进:
1.进去后,希望部分关卡增加夜魔来增加游玩范围。(增加恐惧、氛围感)
2.也许进去后,可以爬楼梯?
3.搭电梯时,可以一定几率电梯有故障,这会就去爬楼梯,或者钩锁上下楼,再或者换电梯(毕竟年久失修了)
4.最后一关内容,希望不仅仅只是守护箱子,也许可以让玩家拿了东西,就可以开始被跑酷。因为重复游玩次数过多,太单调了,很厌倦(闭上眼都知道要干嘛)
5.某些金属反射在开了灯光后,会反光的有点过于严重,
6.增加点惊吓内容?[太开心][太开心][太开心]
2024年07月01日 09点07分 11
level 6
本来就快成刷子游戏了,现在纯刷了,越来越无聊,而且第一个DLC真心一般,以后少画大饼
2024年07月02日 03点07分 12
level 3
我是前期跑支线玩的,很早就出了枪械,再玩高塔突袭就感觉很像求生之路,感觉一模一样,没有突出消光的动作特色
2024年07月08日 17点07分 13
跑酷挑战很多了,我玩跑酷挑战快玩自闭了[乖]
2024年07月29日 20点07分
高塔突袭模式就是为了留住那些喜欢打枪的玩家,不然就给几发子弹,让他们拿刀杀丧尸,他们立马就不玩了[笑尿]
2024年07月29日 20点07分
level 5
这新版本怎么一直闪退啊 没模组
2024年07月18日 05点07分 14
level 8
3
2024年07月28日 01点07分 15
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