开始一局游戏的画面介绍:
一、4个系统给的角色以及一个自定义,建议选择第五个自定义


二、制作工艺(原版)有三个,分别是炼金术、亡灵巫术以及工艺,分别对应画面一里面的三个系统人物(第四个是dlc恶魔)
(1)炼金术:通过采集草药来做药和饰品,每场战斗基本都要手操,非常非常浪费操作的角色,强度一般,不建议新手选择,一般会选择远程作为主要输出(毕竟配合制作的饰品——小瓶鹰魂),后期强势在于可以获得5精华的材料以及巨费操作的一次性召唤流。
(2)亡灵巫术:初期没有采集手段,通过材料制作战斗单位,单位全是亡灵(攻击主要是死亡伤害,怕白伤)。快要过度到中期的时候会乏力一下,需要白伤来攻略黑暗谷,其他时间都很强,基本全程自动,受广大玩家喜欢。
可参考攻略:贴吧帖子——征服伊欧,死灵优缺点、发展思路和全3阶不死兵种介绍
(3)工艺(也称工匠):通过采矿来做符文和武器装备,由于满足采矿的区域较少,适合作为开局的点不多,前期较为弱势,中期发力,后期可以说超强。基本全自动,但是前期的乏力,让更多玩家选择亡灵巫术。


三、主要流派:
游戏第二天解锁魔导书系统,主要流派就是送该系列前两页魔导书。


四、次要流派:
游戏第二天解锁魔导书系统,跟主要流派一起,送该系列前一页魔导书。如果主要流派和次要流派一样,则送该系三页魔导书。魔法评价可以看:
贴吧帖子——征服埃欧全地图、全地标、全解锁房间和全法术介绍


五、选择你的起始地点
游戏大地图总体全部一样(主要表现为地形一致,大城市位置固定),开多少次游戏都是一样。
地点要和主要玩法以及制作工艺对应,不然难以开展,例如工匠基本选择三号起始地点——德拉科特。


六、选择对手
每个对手都有不同的特点,有的对手,他的单位基本全是人类,主要输出是白伤等等。建议一定要加上丑八怪戈尔,因为他是开启地标 龙之心必备条件。




奇、选择难度
这个自行体会!!!
