风和物理对比水火雷霜好像有天然劣势
白荆回廊吧
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level 10
省流:风和物理不参与任何元素反应也没有其他的机制,以后的角色和烙痕好像很难把控。
以前没感觉,因为以前打的时候基本只需要叠一下消融,而且也不用担心时间,但合击战有 120 秒的时间限制,需要快速把 buff 叠起来,需要换的人越少猴的越快,风和物理最少也要比水火雷霜多换一次人。
现在的元素反应和元素地板的各种乘区已经非常多了,风和物理很难吃到这部分乘区,想要猴的话还需要换更多的人上场,白荆的战斗还不显示 buff 持续时间,全靠自己把握,消耗的时间和难度进一步上升。
红玉和小缨子在强大的数值和高贵的血露薇的支撑下已经逐渐式微了,这还是在其他元素没有血露薇的前提下,等其他元素的血露薇出来后,差距只会越拉越大,想抬的话怎么抬呢?摩托车乘区吗?
(虽然蚀队也有以上缺点但是蚀队有自己的蚀爆。)
2024年06月28日 05点06分 1
level 10
尤尼加乐无异 消融和朗朗都可以触发,就是没奶。
2024年06月28日 06点06分 2
level 12
以后新出的角色技能一定会自带电解自带朗朗效果的,就像尤尼这样,这游戏需要猴的地方太多,
氪金
只能增加上限却增加不了下限的问题已经很致命了,烛龙后续如果不想失去只有氪金能力没有游戏理解能力的玩家的话,必会往这个方向发展。
2024年06月28日 06点06分 3
复合角色是在一定程度上能解决猴戏复杂的问题,但是解决不了风和物理这种自身毫无机制带来的劣势,尤其是物理[泪]
2024年06月28日 07点06分
[呵呵]给我增加点生存下限吧 我的锁角落1t2奶风晴雪阵容已经没法苟命了
2024年06月29日 09点06分
level 11
是的,最吃亏的就是不吃元素反应的物理和风队,蚀队好歹有个蚀爆,还加强了
2024年06月28日 06点06分 5
level 5
凤无梦天隙那期我就吐槽过不是火霜低人一等。结果有人回说格子不缺,叠激励不一样是用工具人吗[太开心][太开心]
2024年06月28日 06点06分 6
我记得你,因为以前确实没有那么大压力,多带几个人多换几个人虽然是劣势但是无伤大雅,但是现在不一样了,你这波是领先吧友一个版本[哈哈]
2024年06月28日 06点06分
[呵呵]没事 以前被喷的凶现在回旋镖就会打的多狠 我以前就说这种玩构筑玩体系的不应该卡角色和烙痕,更不应该学米池 结果那么多人说福利怎么怎么好 图鉴党怎么怎么舒服 事实是吃个大保底就可能要放弃一期角色 放弃一期角色连歪都没法歪,只能等下次UP
2024年06月29日 10点06分
level 11
没办法,有的角色出生就在罗马[太开心]除了尤尼这种自带融甲的,真打高难有几个不叠消融,一旦有时间限制,风和物理就是人下人,别的队各种乘区吃饱饱,风和物理额[黑线]现在数值已经止不住往上涨了,如果机制不改,只能靠高倍率和逆天烙痕,说不定要不了多久,一个角色自己的技能和开花就能吃到几乎所有乘区,成为断档级的救队大C[太开心]
2024年06月28日 07点06分 7
所以红玉有10000倍率,樱子有100减抗了
2024年06月28日 09点06分
level 11
风有机制,对空额外伤害。。
只是目前没有副本能抬风队的优势。估计要等下一次风角色了。
2024年06月28日 08点06分 8
level 1
想不想抬的问题而已,虽然我不喜欢喷,但是手游本质如此,想抬什么属性都不过是zl加个代码给个词条,或者修改一下机制的问题,多想无益,抽就完事了,图鉴完胜[冷]
2024年06月28日 08点06分 9
level 1
风好抬,飞行boss就行。高贵的对空易伤[滑稽]
2024年06月28日 08点06分 10
level 1
其实很简单的,后续不出纯物理就好了,攻击造成15倍物理伤害,和0.1倍火冰雷[滑稽]
2024年06月28日 08点06分 11
物理的问题之前调查问卷里吐槽过,哪怕加个碎冰,感电,借火。也比啥也没有强, 尤其是越强推元素反应,物理越垃圾。 最后就是纯自嗨或者被抛弃,下个物理c自带溶甲,物理拐带电解[汗]
2024年06月28日 08点06分
level 11
辅助角色硬抬啊,言御刚出的时候不就有人给小缨子用了,还能吃幻想的buff猛的不行
2024年06月28日 09点06分 12
level 9
风吹的输出靠技能,技能次数还不多[小乖]怎么和晴雪尤尼比
2024年06月28日 10点06分 13
level 7
风确实不行了
但是物理可是站起来了
不过刚需l7
2024年06月29日 01点06分 14
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