有没有大佬知道这种在边缘黑色的地方插入图片的效果是怎么实现的
rpgmakermv吧
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level 1
dsj♬ 楼主
就是图上圈红地方的效果,是插件吗?
2024年06月26日 07点06分 1
level 5
首先确认下,这个真的不是视频背景吗
2024年06月26日 08点06分 0
不是,就是游戏里的,这个游戏我自己也玩过,红圈这里的画面会随着游戏进行变化
2024年06月26日 11点06分
level 1
dsj♬ 楼主
我截了另一个游戏做对比(p2),
镇楼
那个游戏(p1,p3,p4) 整个画面都比通常的rpgmaker游戏宽一点
2024年06月27日 09点06分 4
level 5
看起来即使是插件的话也不是通用插件,想要插入图片当背景还是挺简单的,在场景的 start 中生成成员变量
@viewport = Viewport.new
@back_sprite = Sprite.new(@viewport)
@back_sprite.bitmap = Cache.picture(xxx)
@viewport.z = 0
即可
然后主要是把这个分辨率扩大,以及扩大以后让原来的地图spriteset和战斗spriteset居中而不是跑到左上角
2024年06月27日 10点06分 5
这个是RGSSX的写法,JS写法不同不过思路一样,能否提供一下游戏名我试试复刻一个
2024年06月27日 10点06分
啊抱歉现在才看见😭
2024年06月29日 11点06分
游戏是《LISA: The Joyful》LISA: The Joyful - Definitive Edition,2014年发布。
2024年06月29日 11点06分
@界饵 啊啊感谢大佬解答,您说的是个很实用的方法!我这边通过改分辨率和窗口尺寸达到了差不多的效果,非常感谢您!——
2024年06月29日 11点06分
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