开服第三天玩到现在,感觉索敌问题是大家心中一直想改的,我天天打无音区,打群怪的时候,远程角色是最容易索敌错误的。
比如莫菲特,往往想打屏幕中心点角色的时候,他会突然打到残血的怪上面,有时候对面都是满血的时候放技能都会放歪,技能会自动锁定在血量值最少的怪上面,而不是准星所在的方向上。同样的qte时候也会出现索敌问题。
感觉如果改成屏幕上准星上的怪优先度最高的话,应该索敌问题就解决了。
估计是
鸣潮
的程序员不怎么玩这游戏发现不了这个盲点?如果同时也玩无畏契约的话,如果索敌也像鸣潮,估计技能就不会放空了
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
因为不是以准星为主
