我来说一说我对“交互”的看法,水点经验
艾尔登法环吧
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level 5
咱们就拿魂3来举例,所谓的交互就是boss出招,玩家翻滚盾反或者走位,然后boss陷入出招僵直发呆,玩家趁这个机会输出或者喝血。那么拿校长无名跟疯狗盖尔举例,如果把他俩放在法环里面他俩是个什么位置呢?无名难度不如恶兆,盖尔不如恶兆王。因为褪色者性能太强了,在黑魂中直剑砍半天不如双小曲跳劈一下。特大武器满蓄一下,不如一发狮子斩。更别说 还有圣杯瓶这种无要求的长时间BUFF,以及各种加伤的配装猴戏。所以法环就变成了原来弹一下就能处决的boss,现在要弹两下,三下;原来翻滚两次,就能打个满蓄的攻击节奏,变成了你要翻滚更多次,而且要翻滚方向正确,才能找到输出机会,不然BOSS很快就被秒了,那fs必须要减少你的进攻机会。
2024年06月25日 23点06分 1
level 5
我拿这次dlc里面的BOSS指头之母来举例,这个BOSS我认为是个很魂的BOSS,出招前摇明显,出招结束有很空余的输出机会,比如弧形射线那一招往前滚然后能接满蓄.只有一个侧面的指头连打能秒人的粪招。 但是这个BOSS我初见没几分钟就过了,很多招都是我看直播才知道的,所以我二周目拿了把侍女剑慢慢打.我初见喝了灵药 上立誓 吃个肉块三个跳劈出处决,处决完 他转完阶段 来个射线三连,我吃了第二发,然后两个跳劈就死了,我用的双船锚。这就是老魂boss在褪色者面前的下场。给的出手机会太多了,就会变成这样。
2024年06月25日 23点06分 2
level 1
老头环数值做烂了,跟交互没关系
2024年06月25日 23点06分 3
数值是可以解决的问题,但疯狗boss不是
2024年06月26日 00点06分
level 11
换到老头环就是盖尔每次攻击都带四个落雷下来,无名不会逛街打完取消后摇接后撤步,白给落雷的时候在天上,范围有整个屏幕你必须要跑[滑稽]
2024年06月26日 01点06分 4
level 6
老头环很多boss你带着魂三思维去打,你会觉得他连砍三刀后会有个小硬直给你偷一刀,但实际上呢,斩出三刀后他还会给你再连斩四刀,这之后才会露个小硬直给你偷刀[呵呵]
2024年06月26日 01点06分 5
level 7
只能说褪色者的数值可以堆得高
2024年07月05日 11点07分 6
1