我嘞个延付
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level 11
A2C1 楼主
影响这个玩意强度的并非防御才给的时间租赁,防御技能当摆设的人格多的很,而是强制让对方减免全部伤害的时间延付[喷] [喷] [喷] 。哪怕给对面锁血一回合,也是极其唐氏的,面对一些危险BOSS甚至可能因此被翻盘,唯一的解法是存另一个延付用来爆发,但是这玩意三技能才给,太少,按p也不可能注意到。要是不被喷到该改效果,基本上就要有人各种问对面为什么赖着不死了。这都什么时候了还搞这么幽默的效果,你是真牛逼
2024年06月24日 14点06分 1
level 11
A2C1 楼主
什么关卡能让你打个没完啊[喷]分明就是敌人用出来才可能有用的效果
2024年06月24日 14点06分 2
level 9
幽默震颤😅
2024年06月24日 14点06分 3
level 11
这玩意不好吗,怠惰属性的真伤。而且锁血起效真正影响的说你打伤害的那一刻,但是当你的角色打出伤害的情况下,大部分怪其实已经没有骰子可拼点了。除非是杀人魔或者偷刀。而且这种buff是越战越强的长线战buff,假如不想等还可以多换点三技能隔回合取消
2024年06月24日 15点06分 4
对面打不出伤害也拖回合啊。一个残血敌人怎么打打不死太恼人了,除非说这个东西他真的就只上两层,回合结束接着爆,那还是有说法的。震颤队一般不会去打耐怠惰的敌人
2024年06月24日 15点06分
@BROKENSHELL1 上两层的话,回合结束掉一层,应该接着就爆了。这样的话就基本没区别
2024年06月24日 15点06分
@A2C1 完全没必要上两层吧,强度加一不就自动续上了吗
2024年06月24日 15点06分
而且震颤也不缺伤害,我打无黄震颤也能随便速通boss,真看得上你这延时buff啊
2024年06月24日 15点06分
level 12
建议去读读敌人版的这个buff,然后就能清楚不少了。
如果描述没错的话,回合结束的时候就会爆,结算效果类似美感。
2024年06月24日 15点06分 5
@偶累瓦刚大木 是的我方版本这个被动比对面的强,就算一层了也不会自动混乱
2024年06月24日 15点06分
@偶累瓦刚大木 延时出伤,意味着本来伤害就普遍溢出的镜牢失业,你想啊本来1号位出手,一个大把敌人秒了,直接结束战斗;现在 好了,后续队友还在打“将死之敌”,幽默拖时间;手操轨道线的话,目前这玩意感觉3回合叠起来爆伤 相当有难度啊
2024年06月24日 23点06分
@A2C1 我有一計,每掉一层就爆一次[你懂的]
2024年06月25日 01点06分
层数为1的时候才会爆。除非他上的就是2层,不然太幽默了
2024年06月24日 15点06分
level 11
回合结束时候就爆了,幽默倒不至于,除非你这回合靠直伤就可以在boss出手前把boss高速直击干死,不然没区别
2024年06月24日 15点06分 6
@♤邻家好朋友♤ 区别很大啊,延时出伤,意味着本来伤害就普遍溢出的镜牢失业,你想啊本来1号位出手,一个大把敌人秒了,直接结束战斗;现在 好了,后续队友还在打“将死之敌”,幽默拖时间;手操轨道线的话,目前这玩意感觉3回合叠起来爆伤 相当有难度啊
2024年06月24日 23点06分
😄真要那样我只能说敌我差距,🤚经典敌人没有的东西我们有,洗白弱三分😄
2024年06月24日 15点06分
@莫亓丌 嗯呐,就是我说的那种高速偷刀直接4⃣️的情况嘛。轨道线我是感觉震颤的暴伤有点昂贵了,假如每个人格是一个轮盘,自身的震颤能不能快速叠起来基本看运气了。假如靠ego来的话,一个浮一个虹路,开局技能不好可能还需要放个罗佳蛤蜊ego。不过弱怠惰应该是有就业的
2024年06月25日 02点06分
@♤邻家好朋友♤ 甚至我觉得T2罗因为防御能稳定启动队友直伤转怠惰延时爆伤,可能比T3唐还更好用一点
2024年06月25日 02点06分
level 13
时间延付这玩意如果不是回合结束爆的话,哪怕这人格又是环箱同款脚填数值那也是铁内鬼,想想看给黑云牢大上个锁血我都不敢想有多享受[吐舌]
2024年06月24日 15点06分 7
level 11
[吐舌]论手操的重要性,只能说鹿玛的三技能完全就是坑纯p人的效果都没修呢,锁个血就修多少有点想多了
2024年06月24日 15点06分 8
level 9
而且再咋滴也能当唐石发射器
2024年06月24日 15点06分 9
level 13
月计在技能图里写的一般都很模糊,感觉还是得等人格下来实战一下在看看
2024年06月24日 16点06分 10
level 11
所以说战斗结束和回合结束哪个时点在前面?
2024年06月24日 16点06分 11
逻辑上应该是战斗结束。战斗结束应该是所有人的技能使用完毕,回合结束应该是所有结算之后的,炎麟那个回合结束甚至能跨阶段烧到BOSS
2024年06月25日 05点06分
level 1
感觉有点蠢,慢一回合打死还是小事,慢一回合进混乱更致命。
2024年06月24日 16点06分 12
level 8
感觉就当一个普通上震颤的角色,还不上层数,没法靠自己震颤爆发,特殊能力约等于没有,唯一一个有用的点是蓝震颤
2024年06月25日 02点06分 13
level 7
我感觉主要是时间延付在一回合中上的过早的话,会导致原本可以把敌人打进混乱的时候打不进混乱,可能会造成不少问题,就比如黑云牢大一类的反击很强的怪,原本能打进混乱阻止放反击,但现在反击是吃定了的,会造成大战损
2024年06月25日 02点06分 14
而且如果速度过高,buff上的过早,某些时候可以偷刀致死避免拼点时,也会受影响
2024年06月25日 02点06分
level 13
肯定是回合结束爆吧,最多道中p会难受点,打boss应该影响不大
2024年06月25日 04点06分 15
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