写了个工单
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level 14
彩哈捕手
楼主
首先,明确需求;其次,避免情绪化;最后,达成共识
2024年06月24日 14点06分
1
level 14
彩哈捕手
楼主
🍶
2024年06月24日 14点06分
2
level 11
果子爱喝果汁
2024年06月24日 14点06分
3
level 11
恩雅·墨尔菲
喜欢我✌🏻新吗?
2024年06月24日 14点06分
4
level 9
微笑就够了吧
玩的时候没注意,是所有难度关卡都一样的怪吗
2024年06月24日 14点06分
5
超大杯多肉葡萄
只打了困难和厄险,好像就怪的血量伤害不一样
2024年06月24日 14点06分
level 12
漓烟墨染
我觉得真该差异化处理。高难度和低难度之间活动积分收益一致,更高难度只能多一点养成材料。这样让只想轻量化的玩家感到满意
2024年06月24日 14点06分
6
level 12
西伯利亚仓鼠王vov
单独出一个高难关卡,没有任何奖励或者很少,给高难玩家挑战,还有没排名,这样还有跳脸的直接骂
2024年06月24日 14点06分
7
积极的懒人😨
确实,搞个隐藏难度,真正的高难,不列入任务,纯挑战,打通有成就和一些非数据金奖励,例如相框,家具票,皮肤小配件,聊天表情之类的。
2024年06月24日 14点06分
BoorayeSecunda
@冷烤烤烤馒头
支持,类似碧蓝的ex
2024年06月24日 14点06分
level 7
积极的懒人😨
这个建议挺好的
2024年06月24日 14点06分
8
level 12
晦暗幽暮攒聚雷
支持
2024年06月24日 14点06分
9
level 13
BFG10K
支持
2024年06月24日 14点06分
10
level 7
雪风不是祥瑞💤
谢谢有些人扣的巨婴帽子,我很喜欢,因为我有双亲,而扣帽子的没🐴
2024年06月24日 15点06分
11
永不言败hhee
对线扣帽子的直接杀,召唤八五就行。
2024年06月24日 15点06分
彩哈捕手
扣帽子的直接at85
2024年06月24日 15点06分
level 11
永不言败hhee
支持
2024年06月24日 15点06分
12
level 11
atme💕晴天
支持喵
2024年06月24日 15点06分
13
level 12
加速世界vest小号
其实我有个疑问,大家在进关卡前会看,怪物信息吗
2024年06月24日 15点06分
14
level 11
石国大石头
放心,节奏还是会出的。
2024年06月24日 20点06分
15
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