写了个工单
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level 14
彩哈捕手 楼主
首先,明确需求;其次,避免情绪化;最后,达成共识[滑稽] [茶杯]
2024年06月24日 14点06分 1
level 14
彩哈捕手 楼主
[开心]🍶
2024年06月24日 14点06分 2
level 11
[呵呵]
2024年06月24日 14点06分 3
level 11
喜欢我✌🏻新吗?
2024年06月24日 14点06分 4
level 9
玩的时候没注意,是所有难度关卡都一样的怪吗
2024年06月24日 14点06分 5
只打了困难和厄险,好像就怪的血量伤害不一样
2024年06月24日 14点06分
level 12
我觉得真该差异化处理。高难度和低难度之间活动积分收益一致,更高难度只能多一点养成材料。这样让只想轻量化的玩家感到满意[吃瓜]
2024年06月24日 14点06分 6
level 12
单独出一个高难关卡,没有任何奖励或者很少,给高难玩家挑战,还有没排名,这样还有跳脸的直接骂
2024年06月24日 14点06分 7
确实,搞个隐藏难度,真正的高难,不列入任务,纯挑战,打通有成就和一些非数据金奖励,例如相框,家具票,皮肤小配件,聊天表情之类的。
2024年06月24日 14点06分
@冷烤烤烤馒头 支持,类似碧蓝的ex
2024年06月24日 14点06分
level 7
这个建议挺好的
2024年06月24日 14点06分 8
level 12
支持
2024年06月24日 14点06分 9
level 13
支持
2024年06月24日 14点06分 10
level 7
谢谢有些人扣的巨婴帽子,我很喜欢,因为我有双亲,而扣帽子的没🐴
2024年06月24日 15点06分 11
对线扣帽子的直接杀,召唤八五就行。
2024年06月24日 15点06分
扣帽子的直接at85
2024年06月24日 15点06分
level 11
支持
2024年06月24日 15点06分 12
level 11
支持喵
2024年06月24日 15点06分 13
level 12
其实我有个疑问,大家在进关卡前会看,怪物信息吗[滑稽]
2024年06月24日 15点06分 14
level 11
放心,节奏还是会出的。
2024年06月24日 20点06分 15
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