关于难度问题我是这样想的
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level 12
如图,搞出来一个真高难,不放奖励或者很少,让高难玩家挑战
2024年06月24日 14点06分 1
level 12
或者跟下一层奖励一样
2024年06月24日 14点06分 2
level 9
那不就和逆境一样吗,到时候又有强度节奏[汗]最好别有什么排名就行了
2024年06月24日 14点06分 3
没排名就行,就是单独出一个高难关卡给玩家挑战
2024年06月24日 14点06分
level 11
这期没锁难度导致的[呵呵]
2024年06月24日 14点06分 4
level 12
还有就是不要排名,就是单独出一个高难关卡给玩家挑战
2024年06月24日 14点06分 5
不要排名那倒是可以。[勉强]
2024年06月24日 14点06分
level 14
。。。这个不好说,感觉如果出了就和难5拟境一样。节奏飞起。[呵呵]
2024年06月24日 14点06分 6
没排名杜绝一切问题,还来找茬就是有病
2024年06月24日 14点06分
@西伯利亚仓鼠王vov 可以可以,我去工单反馈一下。[开心]
2024年06月24日 14点06分
@西伯利亚仓鼠王vov 没排名也有计数读秒,没用。
2024年06月24日 14点06分
@慕羨鱼 没招了,按这样说都能带节奏
2024年06月24日 14点06分
level 13
就是碧蓝EX给500心智1那种呗[勉强]
2024年06月24日 14点06分 7
level 10
挺好的,就像O的风来人二期那样
2024年06月24日 14点06分 8
level 12
顶顶,都来发表一下看法
2024年06月24日 14点06分 9
level 11
打完自动生成一个通关角色通关时间和游戏id的分享截图,既满足了他们挑战高难的体验也满足了在社区炫耀的需求[滑稽]
2024年06月24日 14点06分 10
level 11
也还行
2024年06月24日 14点06分 11
level 11
高难本不能有任何奖励[吐舌]
2024年06月24日 14点06分 12
反例参考隔壁某ex送500芯片[笑眼]
2024年06月24日 14点06分
最好就是一点没有,实在想给,给一点养成材料
2024年06月24日 14点06分
@🔥旺 全120需要这500,但全120我会累死[喷]
2024年06月24日 15点06分
level 12
其实搞个自选词条就行,想打高分一局完事就把debuff都选上,想安逸就不选多打两次。我记得al偶尔会开这种活动,忘了叫啥了
2024年06月24日 14点06分 13
我想到一个不好的回忆,危机合约,emmm这样看也行,毕竟这玩意18以后就没有任何奖励,就是挑战自己了
2024年06月24日 14点06分
level 11
我的想法也类似,也提交工单了,可以看看我的帖子帮忙顶一下[乖]
2024年06月24日 14点06分 14
level 7
很难。非时间付费的网游里高难本的常见基础机制包括高血、高伤、伤检、新血量条。这些机制里后2个为代表的任意一个游戏放出来社区都会直接爆炸
2024年06月24日 14点06分 15
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