对于dlc的意见以及建议
艾尔登法环吧
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仅看楼主
level 10
[呵呵]底子还是好的感觉改了就有九分以上的水平了
2024年06月24日 08点06分 1
level 10
问题1
数值膨胀,不收集宫崎英高的那个b碎片艾尔登之王就不如dlc路边的两只野狗能打
跟自己和解就能轻松过关但是强迫玩家收集碎片太破坏探索体验
2024年06月24日 08点06分 2
level 10
问题2
幽默的地图奖励,我已经厌倦了不断在犄角旮旯捡到失色锻造石1和铃兰了,有没有想过大多数人都是通关了才来dlc的,打发叫花子是吧,老贼就塞这种东西给我们根本没动力跑你那个b图,你不放东西大家怎么欣赏你的地图设计
2024年06月24日 08点06分 3
没那么多成长要素放,除非出一种全新的锻造石
2024年06月24日 09点06分
@🐭🐭流汗 我的建议就是把缺的人物设定做成剧情碎片放到地图上,这样他也不费力,咱们也高兴,剧情真的太少了,但小高不放素材大家瞎猜也猜不中[泪]
2024年06月24日 09点06分
level 10
问题3
剧情纯依托,又是啥也讲不明白,全都靠脑补,把各个人物的关键人生节点和性格讲明白有那么mb难吗,到头来玩了个寂寞,我是谁,我在哪,我为什么要干预男娘和他哥哥成神成王,这特么有什么好处吗,以及为什么没选择,合着除了图图你那一座火一刷的b小兵以外我们对于剧情大体走向根本干预不了,就比如为什么我不能支持米凯拉,为什么我非得跟大舅哥打那个b架,为什么我们不能一起并肩作战呢,为什么我非得把拉塔恩送走两次,非得把人家斩尽杀绝,以及我很喜欢梅琳娜,梅瑟莫,但你连他们爹是谁都不点名,更别说他们性格养成的原因,交界地破碎前的状态什么都没讲清楚,合着你就是让我们猜是吧
2024年06月24日 08点06分 4
dlc玩家太没参与感了,魂3的dlc里玩家解决了修女,干掉了教枪,最后解决盖尔,确实在整个故事里扮演了很重要的角色。黄金树之影我总感觉不差我这一个[阴险]
2024年06月24日 09点06分
@贴吧用户_aGebPJD 感觉我是来看电影的[哈哈],但我想上台搭戏啊[小乖]
2024年06月24日 09点06分
@-时代的眼泪- 这个比喻很绝,差不多这是这样
2024年06月24日 09点06分
level 10
[怒][怒]
2024年06月24日 08点06分 5
level 10
问题4
boss交互我都懒得说,本体做的就是一坨,dlc更甚,全程举盾看戏 要么就轮椅神力,打过去根本没感觉,我是艾尔登之王吗?我觉得我是![呵呵]
2024年06月24日 08点06分 6
反正我是艾尔盾之王[呵呵]
2024年06月24日 09点06分
@XYZ0xyz [呵呵]被拉塔恩教育之后大家应该都是了
2024年06月24日 09点06分
level 10
意见1,调整dlc数值
2,如果实在没有能塞的好东西,在关键的地方塞点剧情碎片行么,能不能把主要人物的身世,性格,人生转折清晰的讲明白,哪怕谜语人一点呢,你们做不出更多的装备,做不出更好的体系能不能塞点剧情碎片,塞点剧情碎片1,碎片2当补设定,就当为大伙提供点脑补的素材
(特别是梅琳娜,我是梅批
[太开心][太开心]
2024年06月24日 09点06分 9
level 10
dlc的美术仍然保持了最高水平,boss演出也很有史诗感,地图设计除了空也没什么问题,探索体验本该极佳的,不应该让这些可以避免的问题败坏了佳作的口碑,以及我们真的需要更多剧情,东西真的讲的太少了[小乖][小乖][小乖]
2024年06月24日 09点06分 10
level 10
唉,本来感觉有九分的底子,硬生生搞成这步田地[小乖]
2024年06月24日 09点06分 11
level 10
我去,删了好几楼[呵呵],骂太狠了
2024年06月24日 09点06分 13
level 12
地图太空是硬伤9分不太可能
2024年06月24日 09点06分 14
感觉塞点设定碎片会就好了,把他们谜语人的地方当成什么秘密碎片1,秘密碎片2塞到犄角旮旯,大家探索起来也有性质 毕竟大家都成型了,就想看剧情[小乖]
2024年06月24日 09点06分
1