不考虑受击问题的情况下导弹舰怎么捏最合适
highfleet吧
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level 1
顺带问问导弹舰应该上Kh15,A100,R3还是混装
2024年06月24日 07点06分 1
level 11
很奇怪的问题,导弹船是用来拦截敌方导弹的,拦截导弹用A100和A100N。想用导弹打输出就算你改了无限钱也没地方稳定的补充导弹。
2024年06月25日 12点06分 2
那么只需要堆载弹量就行了么?
2024年06月25日 13点06分
@贴吧用户_a169178 把你的常规油船拆几个油箱,安个火控雷达,火箭安装10发左右就行了,很少有打击组能携带10发以上的火箭。另外除了火箭,还要准备航母,用火箭拦截有很低的概率失败,这时候可以紧急起飞两架带空空弹的飞机进行拦截。
2024年06月25日 14点06分
要无限带导弹可以设计一艘空壳船带100多发导弹无限钱开局买了直接拆掉导弹就进库存了。
2024年06月26日 04点06分
level 2
这游戏导弹舰性价比极低,一是缺乏弹药补充手段,二是导弹体积都要两格太大了加上二维要比三维少一个轴导弹数量对于面积和重量影响太大难以设计避弹外形(除非只带一两发不然基本只能造武库舰,想要有缠斗能力打炮战就别想了),三是导弹本身性价比不够被拦截概率太高(二维平面近炸弹对准位置随便拦截)而且毁伤也不够,弹头破甲能力不足。由于导弹容易打残敌人难以完全摧毁敌人所以如果设计专门的导弹舰还要配备专门负责清理残敌的炮舰。综合来说常规弹头没什么意义但是核战斗部就很恐怖只要进入末端制导哪怕被拦截了冲击波都能实行有效杀伤。
2024年06月26日 04点06分 3
但敌人的导弹就很烦
2024年08月25日 16点08分
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