level 9
Eyas
楼主
这次活动前我连相思技能具体是什么效果都不知道。
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这次活动有人说难,有人说其实很简单,我觉得都对,打之前我是很抵触的,看了三天攻略就是不想打很烦躁,但是真打完发现250%也就是其他游戏普通活动的水准——不会一个本凹好几个小时,抄完作业2分钟完事。
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那问题出在哪?白荆从开服300%小电视和卡米拉以后,几乎就没有全员上强度的时候了,什么活动都是红玉一转,豪侠挑战就一个徽章看都不看,这个全自动的环境持续太久了,现在突然来一个合击,要猴戏要换人要手操肯定非常不适应,不是说玩家真的多手残,而是找攻略抄作业或者亲自上手玩的流程在白荆这里已经荒废掉了。
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这次合击战我觉得其实是个不错的尝试,让我知道了原来这游戏一个队有8个人,但是一下步子迈的太大了,就像复健一样,在床上躺久了,要慢慢来,延长活动时间,或者给中高练度的角色试用,或者能借人家跑好的刻印等等,感觉都是可行的过渡方案。
2024年06月24日 01点06分
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这次活动有人说难,有人说其实很简单,我觉得都对,打之前我是很抵触的,看了三天攻略就是不想打很烦躁,但是真打完发现250%也就是其他游戏普通活动的水准——不会一个本凹好几个小时,抄完作业2分钟完事。
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那问题出在哪?白荆从开服300%小电视和卡米拉以后,几乎就没有全员上强度的时候了,什么活动都是红玉一转,豪侠挑战就一个徽章看都不看,这个全自动的环境持续太久了,现在突然来一个合击,要猴戏要换人要手操肯定非常不适应,不是说玩家真的多手残,而是找攻略抄作业或者亲自上手玩的流程在白荆这里已经荒废掉了。
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这次合击战我觉得其实是个不错的尝试,让我知道了原来这游戏一个队有8个人,但是一下步子迈的太大了,就像复健一样,在床上躺久了,要慢慢来,延长活动时间,或者给中高练度的角色试用,或者能借人家跑好的刻印等等,感觉都是可行的过渡方案。
