近距离支援机设计
钢铁雄心4吧
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level 8
Noobs 楼主
我认为应该尽量增大对地攻击,因为会根据作战宽度限制支援机的数量,至于对空攻击,有战斗机来夺取制空权,完全没有意义,人机也没有安装对空武器,所以机动防御也不需要堆,不用怕被防空炮打下来,直接航程拉满[捂嘴笑]
2024年06月23日 12点06分 1
level 8
纯近距支援机用炸弹挂架,导弹是给多功能机不降机动用的
2024年06月23日 13点06分 3
不行,超重了
2024年06月23日 13点06分
只看重量不能大于推力,至于双引擎,成本太高,没意义
2024年06月23日 13点06分
@Noobs 四大炸弹四级引擎和三大炸弹三级引擎都可以
2024年06月23日 14点06分
level 10
上非战略资源材料减造价,cas堆空中防御没用
2024年06月23日 14点06分 4
CAS不需要堆空中防御吗[乖]? 纯萌新,次次必上减速板
2024年06月23日 14点06分
@🌸北风🌸 cas只堆对地伤害,别的数值没用,有大佬给过公式
2024年06月23日 14点06分
@🌸北风🌸 可以上,不过大部分CAS其实是地面火力打的,除非你的飞机夺不下制空
2024年06月23日 15点06分
level 8
这也太贵了[黑线],飞机讲究一个便宜耐造,直接全部上重型炸弹,底下挂个油箱就行了(可以上个木头)
2024年06月23日 15点06分 5
还好吧,你看这航程,价格不算贵了,用不到那么远可以去掉几个油箱,不过美国的A-1攻击机确实有这么远的航程,算是还原史实
2024年06月24日 00点06分
level 14
完全不如重型炸弹加火箭
2024年06月23日 15点06分 6
level 14
AI是会带防空炮的,还挺多,CAS建议还是带个减造价的,这东西讲究量大管饱
2024年06月23日 15点06分 7
既然你说ai会带防空炮,那么加一些机动也不容易被打到吧
2024年06月23日 16点06分
@Noobs 防空炮要打你啥都没用,纯看脸 CAS带啥都不可能叠上去机动
2024年06月23日 16点06分
@Noobs 除非你造多功能
2024年06月23日 16点06分
level 11
1 机动的需要考虑的,因为防空炮的击落率取决于防空值和对方的机动,机动越高越不容易被击落
2 考虑机动的同时要压低造价,ai经常编入防空炮,这就导致CAS会有一定比例的损失,因此要压低造价,即使战损也保证数量足够
2024年06月23日 16点06分 8
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