steam的是好评率,而不是分数,非常容易受情绪影响
steam吧
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level 11
素盏银烛 楼主
你让我给这个dlc
打分
,我会给个七到八分,远不止于五六十,但让我在steam上评价,由于很多部分没达到我的预期并让我玩的有些难受,我还是会给差评。
steam由于只有好评差评,所以好评率完全不能当成分数来看,影响因素太多了,包括有些小众游戏极度偏高,失真很严重
2024年06月23日 11点06分 1
level 11
比分数更能直观表现出玩家游玩体验
2024年06月23日 11点06分 2
说得对,这个比任何评价方式都直观且公平。与体育项目比赛打分不同,体育比赛打分有明确的打分标准,而游戏的评价本来就是完全的主观评价,媒体评分是少数人的主观评价,steam则是更多数量玩家的主观评价,明显比媒体打分客观多了。
2024年06月25日 01点06分
level 9
算不算被迫二极管?
2024年06月23日 11点06分 4
一个游戏本就只有好玩不好玩,推荐不推荐,有犹豫的想法那就是游戏还做的不到位。
2024年07月08日 11点07分
@airmteqiu 那我放心大胆的说我这辈子没玩过好玩的游戏
2024年07月08日 11点07分
@IllIIlllII 那你这辈子过得真惨
2024年07月08日 11点07分
@airmteqiu 神金[汗]莫名其妙跑出来咬人
2024年07月09日 02点07分
level 8
我觉得法环dlc很完美,同是类魂里比怪物猎人优秀太多,怪猎篝火只能复活2次,差远了
2024年06月23日 12点06分 5
@追龙似水年华 这货就是个串子,每个贴下面都在这复读,也不知道有什么好装的,这么讨厌不如直接p宫崎英高遗照冥人堂
2024年06月23日 13点06分
@追龙似水年华 有体力,有篝火,就是类魂啊
2024年06月23日 13点06分
2024年06月23日 13点06分
@最后的安度因🐶 你觉得这个叒智不知道那人是串子吗?附和而已。
2024年06月23日 17点06分
level 1
是的吹本体的时候好评是有用的,dlc就差评没用切割了,魂孝子跪下[太开心]
2024年06月23日 13点06分 6
别来饭圈这套好吧,动不动啥孝子,是不会好好说话吗?
2024年06月23日 13点06分
@素盏银烛 是谁饭圈你搞清楚,学op堵嘴是吧[汗]
2024年06月23日 13点06分
@素盏银烛 你觉得这个吧里面人脑子很好使吗[笑眼]
2024年06月23日 14点06分
level 10
按照自己的想法评价就好了,不要管别人怎么评价
2024年06月23日 13点06分 7
level 11
以前不发贴,法环dlc出了就发这种贴
2024年06月23日 13点06分 8
哥们咱在这好好讨论问题,你来这么一句有啥意义呢,搞的好像在吹老头环dlc似的,我前面还发帖吐槽了老头环的问题呢
2024年06月23日 13点06分
level 8
确实,如果要在steam上评价的话有时候会有点纠结,打差评吧感觉不至于,打好评吧又感觉有点不舒服
2024年06月23日 13点06分 9
你这种情况可以放弃评分,大多数玩家都不会评价
2024年06月23日 17点06分
level 9
我嘞个无暇之作
2024年06月23日 14点06分 10
level 14
steam评分再怎么情绪化,也是玩家真金白银堆出来的,客观反应了游戏整体的质量和开发组的运营更新水平,好就是好,差就是差,怎么也比那些高高在上的媒体和没买游戏都能打分的逗***准确得多 [呵呵]
2024年06月23日 14点06分 11
逗比,,,平台
2024年06月23日 14点06分
level 14
拇指只需要向上翘和向下指两种表达情绪的功能就行了,不需要斜着横着来表达中间态
2024年06月23日 14点06分 12
level 10
好评率高不一定好,但好评率低一定是💩
2024年06月23日 14点06分 13
level 9
评分机制不管怎么样都会有问题的,比如你所谓的分数制。一部分打满分抬高分数,低分的部分退款不进行统计。最后分数一定虚高。小众游戏分数一样会虚高。
2024年06月23日 14点06分 15
level 1
玩游戏不是为了情绪价值吗[太开心]
唉,无瑕之作
唉,媒体
唉,反思
🥰
2024年06月23日 14点06分 16
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