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目前除了人斩蓄力踢外,像蓄力重、蓄力撞这些蓄力攻击都不消耗额外体力,要知道蓄力本质上属于一种变招,逼迫对手选择不同时间出招才能要完美应对,像剑圣、浪人、
女武神
这种有软变招的都需要消耗额外体力,相比之下蓄力攻击就平白多了省体力这个优势。
2024年06月21日 08点06分
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而且从真实的冷兵器格斗出发看,一个人蓄力出招却不消耗额外体力明显有违常理。一般人便秘拉个屎起码还要憋口气,人斩这家伙挥个十几斤重的武器在那个憋半天姿势却没有额外耗体,实在不合理。
2024年06月21日 08点06分
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建议所有蓄力攻击一旦进入蓄力阶段,就根据蓄力时间逐步增加耗体,像人斩这种,应该改成最速重12,半蓄18,满蓄24这样,现在的人斩一管体力够变招10次重击,不无脑强才怪
2024年06月21日 08点06分
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感觉光从游戏性上来说,蓄力是有优势的,确实应该有相应的代价,建议楼主发邮件给官方
2024年08月01日 07点08分
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