level 9
煽情⊙﹏⊙b
楼主
我觉得对于 pve 来说,就是做好手动和一键宏的区分就行,两者相差百分之 10 到 20 的输出。
众所周知剑三最好玩的是 PvP,纵观全局没有一个游戏 PvP 像剑三这样好玩,我觉得 PvP 才是支撑起剑三下一个 15 年的支柱。
至于猴戏其实我觉得就是有些循环太固定了 还没伤害。
所以我建议就是加大技能的自由度。打破免控循环的桎梏。
比如霸刀,奶奶个球的霸刀的技能组合,技能连招能随实际情况操作,所以霸刀的上手难度高
凌雪打双链的自由灵活度,也不是那么猴戏,一个出链一个收链固定,其他的就是控制输出,想打啥打啥,手感多好。
反面例子猴戏藏剑,随着技改,你奶奶个腿的轻剑只配收集剑气,重剑输出,结果呢,重剑腿短,追不上人,策划天天玩个球的原地鹤归。啸日就两层充能,什么玉红切剑醉月,能控到人就是对面菜😏,重剑连招就一套,说白了就是纯粹的洗脚选手。
总之就是提高各个门派的技能组合使用度,别特么绑定了

2024年06月21日 08点06分
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众所周知剑三最好玩的是 PvP,纵观全局没有一个游戏 PvP 像剑三这样好玩,我觉得 PvP 才是支撑起剑三下一个 15 年的支柱。
至于猴戏其实我觉得就是有些循环太固定了 还没伤害。
所以我建议就是加大技能的自由度。打破免控循环的桎梏。
比如霸刀,奶奶个球的霸刀的技能组合,技能连招能随实际情况操作,所以霸刀的上手难度高
凌雪打双链的自由灵活度,也不是那么猴戏,一个出链一个收链固定,其他的就是控制输出,想打啥打啥,手感多好。
反面例子猴戏藏剑,随着技改,你奶奶个腿的轻剑只配收集剑气,重剑输出,结果呢,重剑腿短,追不上人,策划天天玩个球的原地鹤归。啸日就两层充能,什么玉红切剑醉月,能控到人就是对面菜😏,重剑连招就一套,说白了就是纯粹的洗脚选手。
总之就是提高各个门派的技能组合使用度,别特么绑定了
